ወደ ዜና ተመለስ
ምርትAI Understanding አጭር መግለጫ

Tech Critter፡ NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction ከሁለተኛ ትውልድ ትራንስፎርመር ሞዴል ጋር ለቋል።

ቴክ ክሪተር እንደዘገበው NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction ን በ AI ላይ የተመሰረተ የማሳያ ማሻሻያ ማሻሻያ ማድረጉን ተለምዷዊ ዲኖይተሮችን በሁለተኛው ትውልድ ትራንስፎርመር ሞዴል የሚተካ እና በNVIDIA መተግበሪያ Early Access ለሚደገፉ GeForce RTX ጨዋታዎች ይገኛል።

6 min readRead the linked source
Source-provided DLSS 4.5 comparison images from Alan Wake 2, PRAGMATA, and Indiana Jones and the Great Circle
ምንጭ ማጣቀሻምንጭ ተመዝግቧል
አታሚ
tech-critter.com
ምንጭ አገናኝ
tech-critter.comhttps://www.tech-critter.com/nvidia-dlss-4-5-ray-reconstruction-details/
የምንጭ ዓይነት
የተገናኘ ምንጭ — የዋና ምንጭ ሁኔታ አልተረጋገጠም።
አውድይህንን በ60 ሰከንድ ውስጥ ይረዱት።

እዚ ጀምር

ቁልፍ ቃላት

ትራንስፎርመር
በትይዩ ቅደም ተከተሎች ላይ ያሉ ግንኙነቶችን ወደ ሞዴልነት የሚጠቀም የነርቭ አርክቴክቸር።
ቤንችማርክ
የሞዴል አፈጻጸምን ለመለካት እና ለማነፃፀር የሚያገለግል ደረጃውን የጠበቀ ሙከራ ወይም የውሂብ ስብስብ።
የቧንቧ መስመር
የታዘዘ የቅድመ ሂደት፣ የሞዴል ደረጃዎች እና የድህረ-ሂደት ደረጃዎች።
እራስህን ፈትን።AI ሞዴሎች የተብራሩ ጥያቄዎች

ምን ተፈጠረ

ቴክ ክሪተር እንደዘገበው NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction በነሀሴ 26, 2026 አወጣ። ማሻሻያው ሁለተኛ-ትውልድ ትራንስፎርመር ሞዴልን በመጠቀም ውድቅ እና ልዕለ ጥራትን በማጣመር፣ ከተገለጸው ግብ ጋር የምስል መረጋጋትን፣ የእንቅስቃሴ ግልፅነትን እና በጨረር ክትትል እና በተገኙ ጨዋታዎች ላይ መብራትን ማሻሻል። ሪፖርቱ ባህሪው በቅርብ ጊዜ ለጨዋታ ዝግጁ ሹፌር ተገዢ ሆኖ በNVIDIA App Early Access በኩል በ GeForce RTX ሞዴሎች ይገኛል ብሏል።

ቴክ ክሪተር እንደዘገበው NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction በኦገስት 26፣ 2026 ከአዳዲስ የጨዋታ ማስታወቂያዎች ጋር በGamescom 2026 ይፋ ካደረገ በኋላ በይፋ ለቋል። ሪፖርቱ መለቀቅን በጨረር ፍለጋ እና መንገድ ላይ ለተገኙ ጨዋታዎች እንደ ነርቭ የሚያሳይ ዝማኔ ገልጿል። ማእከላዊ ለውጡ ከባህላዊ በእጅ ከተስተካከሉ ዲኖይተሮች ርቆ ወደ ተዘመነ የኤአይአይ ሞዴል መሸጋገር እና ንፁህ ብርሃንን እና የምስል ዝርዝሮችን ከትንሽ የጨረር ናሙናዎች እንደገና ለመገንባት ነው።

እንደ ቴክ ክሪተር፣ ዲኤልኤስኤስ 4.5 የሁለተኛ ትውልድ ትራንስፎርመር አርክቴክቸር ይጠቀማል፣ ስም ማጥፋትን እና Super Resolutionን በአንድ የተዋሃደ ደረጃ ያጣምራል። ሪፖርቱ የተሻሻለው ኔትወርክ 20% ተጨማሪ መመዘኛዎች ያሉት ሲሆን ተመሳሳይ አፈፃፀሙን ጠብቆ ከቀድሞው 35% የበለጠ ስሌት ያስፈልገዋል ብሏል። እነዚያ አሃዞች እና የአፈፃፀም ንፅፅር ለ NVIDIA የተለቀቀው የሪፖርቱ ሂሳብ; የቀረበው ምንጭ ገለልተኛ መለኪያዎችን፣ የፈተና ሁኔታዎችን ወይም የህዝብ ማመሳከሪያ ዘዴን አይሰጥም።

ቴክ ክሪተር ሞዴሉ የእንቅስቃሴ ግልፅነትን ለማሻሻል፣ ghostingን ለመቀነስ እና የብርሃን ምንጮችን በውስብስብ ትዕይንቶች ላይ ለማሳለጥ ተጨማሪ ጊዜያዊ እና የቦታ መረጃን ከጨዋታ ሞተር ይጠቀማል ብሏል። እንዲሁም NVIDIA ስርዓቱን በትልቁ የውሂብ ስብስብ ላይ እንዳሰለጠነ እና ገንቢዎች በጊዜያዊ ክምችት ላይ የበለጠ ቁጥጥር እንደሰጡ ዘግቧል። የተጠቀሰው አላማ ጨዋታዎች ሬይ መፈለጊያ ወይም ዱካ ፍለጋን በተወሰኑ የናሙና ታሪፎች ሲጠቀሙ ሊታዩ የሚችሉ ቀሪ ቅርሶችን መቀነስ ነው።

ሪፖርቱ የ NVIDIA ጎን ለጎን ንፅፅሮችን በኢንዲያና ጆንስ እና በታላቁ ክበብ ፣ PRAGMATA እና Alan Wake 2 ጠቅሷል። ዝመናው በረዶ የመሰለ ሙት መንፈስን እንደሚቀንስ እና ኢንዲያና ጆንስ ውስጥ ያለውን ቅንጣት ብርሃን እንደሚያሻሽል ተናግሯል፣ በPRAGMATA ውስጥ የሌዘር ብርሃን ዱካዎችን በፍጥነት ያጸዳል እና ጥሩ የነጭ-ጫጫታ መረጋጋትን በአልአንኬ ቴሌቪዥን የይገባኛል ጥያቄዎች ቀርቧል። በ NVIDIA ንፅፅሮች በኩል እና በቀረበው ቁሳቁስ ውስጥ በተናጥል የተረጋገጡ አይደሉም።

ለተገኝነት፣ Tech Critter እንደዘገበው DLSS 4.5 Ray Reconstruction በNVIDIA መተግበሪያ ውስጥ በቅድመ መዳረሻ አማራጭ በኩል ከGeForce Game Ready Driver 580.88 WHQL ወይም አዲስ ጋር ሊነቃ ይችላል። ሪፖርቱ የአሽከርካሪ መሻር በሳይበርፑንክ 2077፣ Hogwarts Legacy፣ Doom: The Dark Ages፣ Star Wars Outlaws እና Marvel's Spider-Man 2ን ጨምሮ በ30 የሚደገፉ ጨዋታዎች ላይ ሊተገበር እንደሚችል ይናገራል።እንዲሁም የቅርብ ጊዜው NVIDIA RTX Remix ዝመናዎችን ከዱካ ዱካዎች ጋር እንደገና በማቀናበር የቆዩ ጨዋታዎችን የመሮጫ ጊዜን ያካትታል ብሏል።

የምንጭ ዝርዝሮች: tech-critter.com ↗

ለምን አስፈላጊ ነው።

የቴክ ክሪተር መለያ ትክክለኛ ከሆነ፣ ልቀቱ የNVIDIA ትራንስፎርመርን መሰረት ያደረገ AI አተረጓጎም ከአዲሱ ትውልድ ባህሪያት በላይ ወደ ሰፊው የተጫነ የGeForce RTX ተጠቃሚዎች ያራዝመዋል። ምንም እንኳን የቀረበው ሪፖርት የNVIDIAን አፈጻጸም ወይም የምስል ጥራት የይገባኛል ጥያቄዎችን በራሱ ባያረጋግጥም፣ ከቀዳሚው የሬይ ግንባታ ትግበራ ጋር ተመሳሳይ የአፈፃፀም ወጪ ሳይኖር በተደገፉ ጨዋታዎች ውስጥ የእይታ ጥራት ይሻሻላል።

ጨዋታው በስክሪኑ ላይ እንዴት እንደሚታይ በቀጥታ የሚነካ የኤአይ ሞዴልን በማስረጃ ቧንቧው መሃል ላይ ስለሚያስቀምጥ ልቀቱ አስፈላጊ ነው። የጨረር ፍለጋ እና የመንገዱን ፍለጋ የበለጠ ትክክለኛ ብርሃንን ሊያመጣ ይችላል፣ ነገር ግን አነስተኛ ናሙና ጫጫታ፣ አለመረጋጋት እና የእንቅስቃሴ ቅርሶችን ይፈጥራል። ይበልጥ ጠንካራ የሆነ የመልሶ ግንባታ ሞዴል እነዚያን ቴክኒኮች በተጫዋች የፍሬም ፍጥነቶች፣ በተለይም ተንቀሳቃሽ ነገሮች፣ ቅንጣቶች፣ ነጸብራቆች እና ትናንሽ የብርሃን ምንጮች ባሉበት ትዕይንቶች ላይ የበለጠ ጥቅም ላይ ሊውሉ ይችላሉ።

ሪፖርት የተደረገው የተኳኋኝነት ጥያቄም አስፈላጊ ነው። ቴክ ክሪተር ሬይ ሪኮንስትራክሽን በሁሉም የGeForce RTX ሞዴሎች ይገኛል ሲል ከFreme Generation፣ Multi Frame Generation እና Dynamic Multi Frame Generation ባህሪያት በመለየት ሪፖርቱ ለአዳዲስ አርክቴክቸር ብቻ ነው ያለው። ከተረጋገጠ፣ ያ ማሻሻያውን ለቅርብ ጊዜዎቹ ጂፒዩዎች ገዢዎች ብቻ ሳይሆን ከሰፊው የሃርድዌር መሰረት ጋር እንዲዛመድ ያደርገዋል።

ተግባራዊ እሴቱ በእይታ መሻሻል፣ መዘግየት፣ አፈጻጸም እና ተኳኋኝነት መካከል ባለው ሚዛን ላይ ይወሰናል። ጽሑፉ አዲሱ ሞዴል ከቀዳሚው ስሪት ጋር ተመሳሳይነት ያለው አፈፃፀምን እንደሚይዝ ይናገራል፣ ነገር ግን ገለልተኛ የፍሬም-ጊዜ መለኪያዎችን አያሳይም ወይም የ 35% የሞዴል ስሌት ጭማሪ በማሳያ ቧንቧው ውስጥ በሌላ ቦታ መያዙን አያብራራም። እነዚያ ዝርዝሮች ከሌሉ ተጠቃሚዎች ዝመናው ነፃ የጥራት ማሻሻያ መሆኑን ወይም በተለይ ጨዋታዎች ላይ ግብይቶችን የሚያካትት ከዚህ ምንጭ ብቻ መወሰን አይችሉም።

ልቀቱ የትራንስፎርመር ሞዴሎች በጽሑፍ፣ በምስል ወይም በኮድ አፕሊኬሽኖች ላይ ብቻ ሳይሆን በተጠቃሚ ሶፍትዌር ውስጥ እንዴት ጥቅም ላይ እንደሚውሉም ያሳያል። እዚህ ላይ፣ ሞዴሉ በግራፊክ ቧንቧ መስመር ውስጥ እንደ ተተከለ አካል ሆኖ ይገለጻል፣ በትልቅ ምስል እና አተረጓጎም ዳታ ስብስቦች ላይ የሰለጠነ እና የተተገበረ ፍሬም በጨዋታ-ሞተር መረጃ። ያ እድገቱን ስለ ልዩ የኤአይአይ ሞዴሎች፣ የሃርድዌር ማጣደፍ እና በዕለት ተዕለት ዲጂታል ምርቶች ውስጥ የተማሩ ስርዓቶች ሚና መጨመርን ለሚመለከቱ ሰፋ ያሉ ጥያቄዎች ተገቢ ያደርገዋል።

ለተጫዋቾች እና ገንቢዎች ድጋፍ ያልተመጣጠነ ሊሆን ይችላል። የአሽከርካሪ ደረጃ መሻር ባህሪን ያለ ሙሉ የጨዋታ ዝመና እንዲገኝ ሊያደርግ ይችላል፣ ነገር ግን ቤተኛ ውህደት ለኤንጂን መረጃ የተሻለ መዳረሻ እና የበለጠ ሊተነበይ የሚችል ባህሪን ሊሰጥ ይችላል። ከሣጥን ውጪ ለ30 አርእስቶች ድጋፍ እና ለወደፊት ቤተኛ ውህደቶች መካከል ያለው የቴክ ሂሪቲክ ዘገባ ልዩነት የተጠቃሚው ልምድ በጨዋታ እና በትግበራ ​​ሊለያይ እንደሚችል ይጠቁማል።

Interactive Mechanism

በይነተገናኝ ሜካኒዝም፡ በትክክል እንዴት እንደሚሰራ

ከዚህ ልማት በስተጀርባ ያለውን ቴክኖሎጂ በይነተገናኝ ያስሱ።

Model Parameter Size:8B Parameters
VRAM Required5.5 GBGPU memory footprint
Target HardwareMacBook / Single GPUDeployment tier
Privacy100% Air-GappedLocal device capability
Core takeaway: Small, quantized models (3B–8B) now run directly inside smartphones and laptops with complete data privacy, while mammoth 400B+ models remain the domain of datacenter clusters.
በይነተገናኝ ጽንሰ-ሐሳብ ቼክ+10 Points
AI Models Explained Quiz

Which component of an AI application is the machine-learning model itself?

ቀጥሎ ምን እንደሚታይ

ዋናዎቹ ጥያቄዎች ሪፖርት የተደረጉት ማሻሻያዎች በገለልተኛ ሙከራ ውስጥ መቆየታቸው፣ ባህሪው በ 30 የሚደገፉ ርዕሶች ላይ እንዴት በቋሚነት እንደሚሰራ እና ቤተኛ ውህደቶች በመጪ ጨዋታዎች ላይ ሲደርሱ ናቸው። ተጠቃሚዎች በተጨማሪ ነጂ መሻር ተኳሃኝነትን ወይም የእይታ ጥራትን የንግድ ልውውጥን እንደሚፈጥር እና የተስፋፋው ሞዴል በእውነተኛው ዓለም ጨዋታ ውስጥ የቆየ RTX ሃርድዌርን ትርጉም ባለው መልኩ እንደሚያሻሽል ማየት አለባቸው።

ገለልተኛ ፈተና ቀዳሚው ጉዳይ ነው። ግምገማዎች በተለያዩ የ RTX ትውልዶች እና የአቀራረብ ሁነታዎች ላይ የምስል ጥራትን፣ ghostingን፣ ዝርዝር ማቆየትን፣ የፍሬም ጊዜዎችን፣ መዘግየትን እና ውድቀትን መለካት አለባቸው። የNVIDIA የተጠቀሱ ምሳሌዎች እውነተኛ ማሻሻያዎችን ሊያሳዩ ይችላሉ፣ ነገር ግን የቀረበው ሪፖርት እነዚያ ጨዋታዎች ምን ያህል እንደሚወክሉ ወይም ተመሳሳይ ውጤቶች ሙሉ በሚደገፈው ዝርዝር ውስጥ እንደሚታዩ አልገለጸም።

የተገኝነት ዝርዝሮችም መረጋገጥ አለባቸው። Tech Critic Early Access በNVIDIA መተግበሪያ በኩል እንደዘገበው እና የአሽከርካሪው ስሪት 580.88 WHQL ወይም አዲስ ያስፈልገዋል ነገር ግን ምንጩ መዳረሻ አለማቀፋዊ ስለመሆኑ፣ተጠቃሚዎች ለእያንዳንዱ ጨዋታ በተናጠል መርጠው መግባት አለባቸው ወይም የአሽከርካሪው መሻር ሌሎች የዲኤልኤስኤስ ቅንብሮችን ሳይነካ ሊሰናከል እንደሚችል አይገልጽም። እነዚያ ዝርዝሮች ተራ ተጠቃሚዎች ዝመናውን እንዴት በቀላሉ መገምገም እንደሚችሉ ይወስናሉ።

የታወጀው የጨዋታ ውህደቶች DLSS 4.5 የአዳዲስ ዱካ ክትትል የተደረገባቸው ልቀቶች መደበኛ አካል እየሆነ ስለመሆኑ የቅርብ ጊዜ ሙከራን ያቀርባሉ። Tech Critic 007 የመጀመሪያ ብርሃን ለሴፕቴምበር 15፣ CONTROL Resonant ለሴፕቴምበር 24፣ AION 2 ለሴፕቴምበር 30 እና የጦርነት ጊርስ፡ ኢ-ቀን ለኦክቶበር 6፣ ከተለያዩ የመንገድ ፍለጋ እና የዲኤልኤስኤስ ባህሪያት ጋር ይዘረዝራል። እነዚያ ቀኖች እና የባህሪ ዕቅዶች በቴክ ሃያሲ ሪፖርት የተደረጉ ናቸው እና በኋላ ገንቢ ወይም NVIDIA ሰነድ ላይ መፈተሽ አለባቸው።

የሞዲንግ ድጋፍ ሌላው ክትትል የሚደረግበት ቦታ ነው። ሪፖርቱ RTX Remix አሁን የ DLSS 4.5 Ray Reconstruction runtimeን ያካትታል, ይህም ዘመናዊ መብራቶችን ወደ አሮጌ ጨዋታዎች ለመጨመር የሚያስፈልገውን ቴክኒካዊ ስራ ሊቀንስ ይችላል. ምንጩ የሚደገፉትን Remix ስሪቶችን፣ የፍቃድ አሰጣጥ ውሎችን፣ የሃርድዌር መስፈርቶችን፣ ወይም ሞደተሮች ላልተለመዱ ንብረቶች እና ትዕይንቶች ሞዴሉን ማስተካከል ይችሉ እንደሆነ አይገልጽም።

በመጨረሻም፣ ማዕከላዊው ያልተፈታው ጉዳይ ሞዴሉ በትዕይንቶች ላይ ከተመረጡ ማሻሻያዎች ይልቅ ሰፊ ጠቃሚ ጥቅሞችን ይሰጣል ወይ የሚለው ነው። ጽሑፉ ራሱን የቻለ ንጽጽር፣ የስህተት ትንተና፣ የተጠቃሚ ግብረመልስ ወይም ስለ ሪግሬሽን ማስረጃ አይሰጥም። እነዚያ እስከሚገኙ ድረስ፣ DLSS 4.5 በሁሉም የ RTX ስርዓቶች እና የሚደገፉ ጨዋታዎች ላይ ራሱን የቻለ መሻሻል ሳይሆን፣ እንደ አሳማኝ ተግባራዊ ጥቅማጥቅሞች ሪፖርት የተደረገ ምርት እንደሆነ መረዳት አለበት።

ተዛማጅ መመሪያዎች እና ጥያቄዎች

AI ሞዴሎች ተብራርተዋልትራንስፎርመሮችየAI መጪው ጊዜየሚያውቁትን ይሞክሩ - ነፃ የ AI ጥያቄዎችን ይሞክሩበእኛ የቃላት መፍቻ ውስጥ የ AI ቃልን ይፈልጉየ AI ሞዴል መልቀቂያ መከታተያ ይከተሉ
ይህ ጠቃሚ ሆኖ ተገኝቷል?