СледваСледващо ръководство
Дърво на мислите
Езиков AI
Техническо РЪКОВОДСТВО
Tree-of-Thoughts позволява на модела да изследва много пътища на разсъждение успоредно, като клони на дърво, вместо да се ангажира с една линия на мисълта.
Чуйте това ръководствоAI-разказан · ~2 min
It can look ahead, evaluate partial solutions, and backtrack from dead ends.
Въведено от Yao et al. през 2023 г. Tree-of-Thoughts (ToT) обобщава подканянето на веригата от мисли. Когато веригата от мисли създава една линейна последователност от стъпки на разсъждение, ToT структурира проблема като дърво: всеки възел е частично решение („мисъл“) и моделът генерира няколко кандидат-следващи мисли от всеки възел. Отделна стъпка за оценка оценява колко обещаващ е всеки клон, а алгоритъм за търсене, като търсене в ширина или първо в дълбочина, решава кои клонове да се разширят и кои да се съкратят. Това позволява на модела умишлено да изследва, да гледа няколко стъпки напред и да се връща назад, когато даден път изглежда необещаващ. ToT блесна със задачи, които побеждават алчното мислене с един път, най-известната Game of 24, където GPT-4 с верига на мисълта решава около 4% от пъзелите, но ToT тласна успеха до приблизително 74%.
Решаване на Game of 24 чрез разклоняване кои две числа да се комбинират първи и изрязване на аритметични пътища, които не могат да достигнат 24.
Творческо писане със съгласуван план, където моделът чертае няколко сюжетни плана, оценява ги и разширява най-силното, преди да напише проза.
Пъзели с ограничения като мини кръстословици, където всяка запълнена дума е мисъл и несъвместимите клонове са изоставени.
Многоетапни математически или планови проблеми, при които моделът изследва алтернативни междинни стъпки и се връща назад от тези, които нарушават ограниченията.
Дървото на мислите влияе върху това как се изразходва времето за изчисление: вместо едно голямо преминаване напред, системите все повече търсят по пътищата на разсъждение и избират най-доброто. Бъдещата работа има за цел да научи кога разклоняването си заслужава високата символична цена, да използва обучени функции за стойност вместо самооценка, базирана на бърза информация, и да сгъне дървовидното търсене в мотивиращи модели, така че обмислянето да е по-ефективно. Очаквайте по-тясна интеграция с инструменти и верификатори, така че оценката на клона да почива на реална обратна връзка, а не на догадки на модела.
Безплатен бюлетин
Три проверени AI истории всяка делнична сутрин, написани на достъпен език. Безплатно завинаги, без реклами.
Един имейл всеки делничен ден. Отписване с едно кликване. Никога не продаваме и не споделяме вашия имейл адрес.
Тествайте себе си
Незабавна обратна връзка за всеки отговор и сертификат за споделяне с подлежащ на проверка идентификационен номер, след като преминете курс.
Подкрепете безплатното AI образование. AI Understanding е 501(c)(3) с нестопанска цел — без реклами, без платен достъп, никога. Направете дарение
Tree-of-Thoughts позволява на модела да изследва много пътища на разсъждение успоредно, като клони на дърво, вместо да се ангажира с една линия на мисълта. Може да гледа напред, да оценява частични решения и да се връща от задънени улици.
Веригата на мислите създава една линейна последователност, докато Дървото на мислите се разклонява на много кандидат-пътеки, които могат да бъдат оценени и съкратени.
Всеки възел е частично решение (мисъл) и моделът разширява няколко следващи мисли от всеки възел.
Оценителят, често същият LLM, оценява или гласува за частични състояния (напр. сигурно/може би/невъзможно), така че търсенето да може да се съсредоточи върху обещаващи клонове.
GPT-4 с верига на мисълта решава около 4% от пъзелите Game of 24, докато Tree-of-Thoughts достига приблизително 74%.
ToT съчетава генериране и оценка на мисли с класически процедури за търсене като BFS, DFS или beam search, за да реши кои клонове да разшири.
Продължавай да учиш
Още ръководства, избрани за тази тема
СледваСледващо ръководство
Дърво на мислите
Езиков AI