গাইড লিঙ্ক ক্যুইজ · মাঝারি স্তর

মাল্টি-আর্মড দস্যু কুইজ

অন্বেষণ, শোষণ, অনুশোচনা, এপসিলন-লোভী, ইউসিবি আস্থা বোনাস, থম্পসন স্যাম্পলিং এবং প্রাসঙ্গিক বৈশিষ্ট্যগুলি পরীক্ষা করে।

সম্পর্কিত গাইড পাথবহু সশস্ত্র দস্যু
প্রশ্ন 1 এর 8

একটি বহু-সশস্ত্র দস্যু সমস্যায় কেন্দ্রীয় ট্রেডঅফ হল:

প্রতিটি প্রশ্নের পূর্বরূপ দেখুন8 প্রশ্ন

আপনি কুইজ নেওয়ার সাথে সাথে উত্তর এবং ব্যাখ্যাগুলি উপস্থিত হয়।

  1. একটি বহু-সশস্ত্র দস্যু সমস্যায় কেন্দ্রীয় ট্রেডঅফ হল:
    • অন্বেষণ এবং শোষণ
    • পক্ষপাত ও বৈষম্য
    • নির্ভুলতা এবং প্রত্যাহার
    • প্রশিক্ষণ এবং অনুমান
  2. দস্যু সমস্যায়, 'আফসোস' বোঝায়:
    • অ্যালগরিদম দ্বারা ব্যবহৃত মেমরি
    • সর্বদা সেরা হাত খেলা বনাম ক্রমবর্ধমান পুরস্কারের ব্যবধান
    • উপলব্ধ অস্ত্র সংখ্যা
    • একটি মডেল প্রশিক্ষণের সময়
  3. epsilon-লোভী কৌশল কি করে?
    • সর্বদা সর্বোচ্চ গড় সহ বাহু বাছাই করে
    • কোন বাহু অন্বেষণ না
    • বেশিরভাগই সেরা বাহু শোষণ করে কিন্তু সম্ভাব্যতা এপসিলন দিয়ে এলোমেলোভাবে অন্বেষণ করে
    • চিরকালের জন্য প্রতিটি বাহুকে সমান সংখ্যক বার টানুন
  4. আপার কনফিডেন্স বাউন্ড (UCB) পদ্ধতি নিম্নলিখিত নীতি অনুসরণ করে:
    • অনিশ্চয়তার মুখে হতাশাবাদ
    • অনিশ্চয়তাকে পুরোপুরি উপেক্ষা করা
    • শুধুমাত্র এলোমেলো নির্বাচন
    • অনিশ্চয়তার মুখে আশাবাদ
  5. থম্পসন স্যাম্পলিং এর দ্বারা একটি বাহু বেছে নেয়:
    • প্রতিটি বাহু এর পশ্চাৎপদ বিশ্বাস থেকে নমুনা এবং সেরা নমুনা খেলা
    • সর্বদা বাছাই বাহু অন্তত টানা
    • নির্দিষ্ট রাউন্ড-রবিন ক্রমে অস্ত্র বাছাই
    • প্রশিক্ষণের ক্ষতি কমানো
  6. কিভাবে একটি প্রাসঙ্গিক দস্যু একটি আদর্শ এক থেকে পৃথক?
    • এটি সম্পূর্ণরূপে পুরস্কার উপেক্ষা করে
    • এটি পছন্দটি জানাতে বর্তমান পরিস্থিতির বৈশিষ্ট্যগুলি ব্যবহার করে
    • এর একটি মাত্র বাহু আছে
    • এটি সময়ের সাথে সাথে শিখতে পারে না
  7. UCB-তে, কোন বাহু সাধারণত একটি বড় অনুসন্ধান বোনাস পায়?
    • An arm whose sample count is largest
    • An arm with no uncertainty by definition
    • An arm that has been sampled relatively few times
    • An arm with a negative reward only
  8. লগারিদমিক অনুশোচনা বৃদ্ধি দীর্ঘ মেয়াদে কী নির্দেশ করে?
    • The algorithm receives zero reward after each round
    • The best arm changes at every step
    • Exploration stops before the first observation
    • The cumulative gap from always choosing the best arm grows much slower than the number of rounds