গাইড লিঙ্ক ক্যুইজ · মাঝারি স্তর

নন-ম্যাক্সিমাম সাপ্রেশন কুইজ

লোভী NMS, ইউনিয়নের উপর ছেদ, আত্মবিশ্বাসের আদেশ, ভিড়-দৃশ্য থ্রেশহোল্ড ট্রেডঅফ, এবং সফট-স্কোর দমন পর্যালোচনা করুন।

সম্পর্কিত গাইড পাথনন ম্যাক্সিমাম সাপ্রেশন
প্রশ্ন 1 এর 8

বস্তু সনাক্তকরণে নন-ম্যাক্সিমাম সাপ্রেশনের মূল উদ্দেশ্য কী?

প্রতিটি প্রশ্নের পূর্বরূপ দেখুন8 প্রশ্ন

আপনি কুইজ নেওয়ার সাথে সাথে উত্তর এবং ব্যাখ্যাগুলি উপস্থিত হয়।

  1. বস্তু সনাক্তকরণে নন-ম্যাক্সিমাম সাপ্রেশনের মূল উদ্দেশ্য কী?
    • অপ্রয়োজনীয় ওভারল্যাপিং বাক্সগুলি সরাতে, প্রতি বস্তুর জন্য একটি রাখা
    • সনাক্ত করা বাক্সের সংখ্যা বাড়ানোর জন্য
    • ইনপুট চিত্রের আকার পরিবর্তন করতে
    • ডিটেক্টরের ওজন প্রশিক্ষণের জন্য
  2. দুটি বাক্স খুব বেশি ওভারল্যাপ কিনা তা নির্ধারণ করতে স্ট্যান্ডার্ড NMS কোন মেট্রিক ব্যবহার করে?
    • কেন্দ্রগুলির মধ্যে ইউক্লিডীয় দূরত্ব
    • ইউনিয়নের উপর ছেদ (IoU)
    • বৈশিষ্ট্যের কোসাইন সাদৃশ্য
    • পিক্সেল রঙের পার্থক্য
  3. লোভী NMS-এ, প্রতিটি রাউন্ডে কোন বাক্সটি প্রথমে নির্বাচিত হয়?
    • এলাকা অনুসারে সবচেয়ে বড় বাক্স
    • ছবিটি কেন্দ্রের সবচেয়ে কাছের বাক্সটি
    • সর্বোচ্চ আত্মবিশ্বাসের স্কোর সহ বক্স
    • এলোমেলোভাবে নির্বাচিত বাক্স
  4. ভিড়ের দৃশ্যে লোভী NMS-এর পরিচিত দুর্বলতা কী?
    • এটি রঙিন ছবি পরিচালনা করতে পারে না
    • এটি সর্বদা সামগ্রিকভাবে খুব কম বক্স উত্পাদন করে
    • এটি চালানোর জন্য GPU প্রশিক্ষণ প্রয়োজন
    • এটি একটি প্রকৃত কাছাকাছি বস্তুকে দমন করতে পারে যা একটি রাখা বাক্সকে ওভারল্যাপ করে
  5. সফট-এনএমএস স্ট্যান্ডার্ড এনএমএস থেকে কীভাবে আলাদা?
    • এটি ওভারল্যাপিং বাক্সগুলির স্কোরগুলিকে সরাসরি সরানোর পরিবর্তে ক্ষয় করে
    • এটি স্কোর নির্বিশেষে সমস্ত বাক্স মুছে দেয়
    • এটি আত্মবিশ্বাসের স্কোর সম্পূর্ণরূপে উপেক্ষা করে
    • এটি শুধুমাত্র প্রশিক্ষণের সময় কাজ করে
  6. কেন NMS সাধারণত প্রতিটি অবজেক্ট ক্লাসের জন্য আলাদাভাবে প্রয়োগ করা হয়?
    • কারণ প্রতিটি ক্লাসের আলাদা ইমেজ রেজোলিউশন প্রয়োজন
    • সুতরাং এক শ্রেণীর একটি বাক্স অন্য শ্রেণীর একটি বাক্সকে দমন করে না
    • উদ্দেশ্য অনুযায়ী অ্যালগরিদম ধীর করতে
    • কারণ IoU ক্লাস জুড়ে গণনা করা যায় না
  7. How is Intersection over Union (IoU) calculated for two detection boxes?
    • Union area divided by the intersection area
    • The sum of both box perimeters
    • Intersection area divided by the union area
    • The distance between the box centers
  8. What is a typical effect of lowering the IoU threshold in greedy NMS?
    • Fewer boxes are suppressed in all cases
    • The detector retrains its class labels
    • The confidence scores are converted into image pixels
    • More overlapping boxes are suppressed, which can risk removing nearby real objects