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Tecnico

Parallelismo di sequenze e attenzione all'anello

Il parallelismo delle sequenze divide una singola lunga sequenza di input su più GPU lungo la dimensione del token (tempo) e Ring Attention consente a tali GPU di elaborare...

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Tecnico

Compromessi nel ricalcolo dell'attivazione

Il ricalcolo dell'attivazione (gradiente o checkpoint di attivazione) consente di risparmiare memoria GPU durante l'addestramento scartando le attivazioni intermedie nel passaggio in avanti...

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Tecnico

Ottimizzazione della politica relativa del gruppo

Group Relative Policy Optimization (GRPO) è un metodo di apprendimento per rinforzo per mettere a punto i modelli linguistici che giudica ogni risposta rispetto a un gruppo...

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Tecnico

Normalizzazione dei flussi

I flussi di normalizzazione sono modelli generativi che trasformano il rumore semplice (come un gaussiano) in dati complessi attraverso una catena di dati invertibili e differenziabili.

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Tecnico

Modelli basati sull'energia

I modelli basati sull'energia (EBM) apprendono una funzione scalare di "energia" che assegna valori bassi a dati plausibili e valori alti a dati non plausibili, definendo...

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Tecnico

Offload dello stato dell'ottimizzatore su CPU e NVMe

Un trucco per risparmiare memoria che parcheggia la pesante contabilità dell'addestramento (stati dell'ottimizzatore, gradienti, a volte pesi) nella RAM della CPU o invece sugli SSD NVMe...

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Tecnico

Checkpoint Sharding e formazione ripristinabile

Tecniche per salvare lo stato di addestramento di un modello in pezzi (shard) in modo che i modelli giganti possano essere salvati e ricaricati senza soffocare con i limiti della memoria o del disco, e così...

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Tecnico

Gestione e frammentazione della memoria GPU

In che modo i framework AI allocano, riutilizzano e recuperano la memoria limitata su una GPU e perché i gap rimanenti (frammentazione) possono causare errori di memoria insufficiente anche...

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Tecnico

Partizionamento GPU multiistanza

Multi-Instance GPU (MIG) è una tecnologia NVIDIA che suddivide una singola GPU fisica in più partizioni hardware isolate.

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Tecnico

Pianificazione GPU e orchestrazione dei cluster

La pianificazione della GPU decide quali lavori vengono eseguiti su quali acceleratori e quando, mentre l'orchestrazione coordina questi lavori su un intero cluster di macchine.

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Tecnico

Slurm per cluster di addestramento sull'intelligenza artificiale

Slurm è un gestore del carico di lavoro open source che pianifica ed esegue lavori su cluster di elaborazione ad alte prestazioni ed è diventato una scelta predefinita per grandi aziende di intelligenza artificiale.

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Tecnico

Prompt Pianifica e Risolvi

Il suggerimento Pianifica e Risolvi (PS) indica a un modello linguistico di ideare prima un piano esplicito e poi di realizzarlo passo dopo passo, risolvendo i fallimenti che evidentemente...

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