가이드 연계 퀴즈 · 하드 레벨
주의 롤아웃 및 머리 가지치기 퀴즈
롤아웃이 계층화된 주의와 잔여 경로를 결합하는 방법, 머리 가지치기 추정치, 그리고 해당 점수가 설명할 수 있는 것과 설명할 수 없는 것을 테스트합니다.
질문 1 의 8
주의 롤아웃의 목표는 무엇입니까?
모든 질문 미리보기8 질문
퀴즈를 풀면 정답과 설명이 나타납니다.
- 주의 롤아웃의 목표는 무엇입니까?
- 입력 토큰부터 레이어 간 출력까지 누적 정보 흐름을 추적하려면
- Transformer에 더 많은 레이어를 추가하려면
- 학습률을 높이려면
- 주의를 컨볼루션으로 변환하려면
- 단일 레이어의 어텐션 맵이 설명하기에 종종 불충분한 이유는 무엇입니까?
- 어텐션은 계산되지 않습니다.
- 정보가 여러 레이어와 헤드에 혼합되어 하나의 지도가 전체 경로를 놓치게 됩니다.
- 지도는 항상 균일하다
- 트랜스포머는 머리가 하나뿐이다
- 잔여 연결을 설명하기 위해 주의 롤아웃은 각 주의 매트릭스에 무엇을 추가합니까?
- 편향 0
- 무작위 잡음 용어
- 정규화 전 단위 행렬 구성 요소
- 추가 소프트맥스
- 다중 헤드 주의에 대한 연구는 헤드 중복에 대해 무엇을 밝혀냈습니까?
- 모든 머리는 필수적이다
- 헤드는 제거할 수 없습니다.
- 가지치기는 항상 정확도를 두 배로 늘립니다.
- 정확도 손실이 거의 없이 많은 머리를 잘라낼 수 있습니다.
- 가지치기에 있어 머리의 중요성은 일반적으로 어떻게 평가됩니까?
- 머리 마스크 손실의 기울기 기반 감도를 통해
- 알파벳 위치에 따라
- 매개변수만 계산하여
- 하루 중 시간까지
- What different jobs do attention rollout and head pruning each do?
- 똑같은 기술들이에요
- 롤아웃은 해석을 돕고 가지치기는 중복성을 활용하여 모델을 압축합니다.
- 둘 다 매개변수만 추가합니다.
- 둘 다 관심을 끌지 않습니다
- In an attention-rollout calculation, why are residual paths included with layer attention?
- To make every head have the same weight
- To remove the value vectors from the Transformer
- To approximate information that can pass along the identity path when layer transitions are composed
- To prevent the attention matrix from being normalized
- How should an attention-rollout score be interpreted?
- As proof that a token caused the output
- As the exact value vector used at every layer
- As a measure of how many heads the model contains
- As a post-hoc approximation of relative token influence, not a causal explanation