Технічний КЕРІВНИЦТВО

Планування GPU та кластерна оркестровка

Планування GPU вирішує, які завдання виконуються на яких прискорювачах і коли, тоді як оркестровка координує ці завдання по всьому кластеру машин.

2 хвилини читанняОстаннє оновлення

Огляд

Together they keep expensive GPUs busy, fair, and reliable for many users and workloads.

Глибоке занурення

У спільному кластері AI десятки користувачів змагаються за дефіцитні графічні процесори, які можуть коштувати десятки тисяч доларів кожен. Планувальник узгоджує вимоги кожного завдання (кількість графічних процесорів, пам’ять, топологія) з доступним обладнанням, забезпечує пріоритети та квоти справедливого розподілу, а черги працюють, коли кластер заповнений. Оркестровка йде далі: вона розміщує контейнери, монтує дані, обробляє збої, перезапускає збійні робочі процеси та об’єднує багатовузлове розподілене навчання. Kubernetes із плагіном для пристроїв NVIDIA та такими доповненнями, як Volcano або Kueue, керує груповим плануванням, коли всі працівники розподіленої роботи повинні починати разом або жоден. Гарне планування також враховує топологію з’єднання GPU, розміщуючи ранги, які потребують швидкого зв’язку NVLink, щоб уникнути повільних вузьких місць між вузлами.

Технічне розуміння

Графічні процесори представлені як лічильні, неподільні ресурси, тому планувальники відстежують їх як цілі числа, а не як спільні цикли ЦП. Групове (або спільне) планування має вирішальне значення: розподілене навчальне завдання з 64 рангами блокується, якщо надано лише 60 графічних процесорів, тому планувальник повинен розподіляти все або нічого. Розташування з урахуванням топології зчитує макети NVLink і InfiniBand, щоб підтримувати близькість зв’язку, зводячи до мінімуму повну затримку, яка домінує під час навчання на великих моделях.

Стратегічний вплив

Вартість і бюджет

Архітектурні рішення збільшують продуктивність і експлуатаційні витрати протягом багатьох років.

Чіткіші рішення

Технічна освіта допомагає командам вибрати правильний стек, а не лише найновіший.

Контроль якості

Кращий інженерний вибір зменшує проблеми з надійністю у виробництві.

Майбутнє планування GPU та кластерної оркестровки

Планувальники стають розумнішими щодо графічних процесорів із дробовим і розподіленим у часі графічних процесорів, упакування в контейнери з підтримкою MIG і випередження, яке перевіряє завдання на контрольних точках, щоб відновити ємність для роботи з вищим пріоритетом. Очікуйте глибшої інтеграції з оптимізацією енергії та витрат, повторним використанням сповільненої ємності та автоматичним плануванням груп для еластичного навчання, яке збільшує чи скорочує кількість працівників. Оскільки кластери масштабуються до десятків тисяч графічних процесорів, відмовостійка оркестровка, яка витримує часті апаратні збої, стає важливою.

Реалізація в реальному світі

Дослідницька лабораторія використовує квоти справедливого розподілу, тому жодна команда не може отримати всі графічні процесори, поки інші чекають у черзі.

Kubernetes із групою Volcano планує навчальну роботу з 32 графічним процесором, щоб кожен працівник розпочав роботу одночасно, запобігаючи тупикам часткового розподілу.

Планувальник випереджає експеримент з низьким пріоритетом, визначає його контрольні точки та звільняє графічні процесори для термінового повторного навчання виробництва.

Розміщення з урахуванням топології розташовує вісім рангів на одному вузлі, підключеному за допомогою NVLink, щоб прискорити градієнтне повне зменшення.

Ризики та огорожі

Оптимізація одного тесту може приховати ширші слабкі сторони системи.

Витрати на інфраструктуру та обслуговування часто недооцінюються.

Прогалини в безпеці та спостережуваності можуть зростати в міру ускладнення систем.

Дорожня карта впровадження

1

Визначте цільові показники затримки, якості та вартості перед впровадженням.

2

Тест за реалістичних умов навантаження та даних.

3

Моніторинг інструментів на наявність помилок, дрейфу та впливу користувача.

4

Перед масштабуванням підготуйте шляхи відкату та реагування на інциденти.

Продовжуйте досліджувати

Free newsletter

Get the daily AI briefing

Three verified AI stories every weekday morning, written in plain English. Free forever, no ads.

One email each weekday. Unsubscribe in one click. We never sell or share your address.

Test yourself

Take the GPU Scheduling and Cluster Orchestration quiz

Instant feedback on every answer, and a shareable certificate with a verifiable ID once you pass a course.

Розпочати вікторину

Support free AI education. AI Understanding is a 501(c)(3) nonprofit — no ads, no paywall, ever. Make a donation

Наступний посібник

Планування темпів навчання

Часті запитання

What is GPU Scheduling and Cluster Orchestration?

Планування GPU вирішує, які завдання виконуються на яких прискорювачах і коли, тоді як оркестровка координує ці завдання по всьому кластеру машин. Разом вони забезпечують завантаження дорогих графічних процесорів, чесність і надійність для багатьох користувачів і робочих навантажень.

Чому груповий графік важливий для розподілених тренінгів?

Розподілене навчання потребує одночасного виконання всіх рангів; розклад групи «все або нічого» запобігає частковим розподілам, які зависають.

Як планувальники зазвичай моделюють графічні процесори як ресурс?

Графічні процесори зазвичай розглядаються як лічильні цілі одиниці, на відміну від часток центрального процесора, які можна розділити довільно.

Що намагається оптимізувати планування з урахуванням топології?

Він розміщує рядки, які обмінюються даними, щоб вони використовували канали з високою пропускною здатністю, скорочуючи затримку зв’язку.

Яке доповнення зазвичай використовується з Kubernetes для пакетного та групового планування завдань ШІ?

Volcano (і Kueue) додають можливості пакетного та групового планування, яких бракує ванільному Kubernetes для робочих навантажень ШІ.

Для чого використовується випередження в планувальнику GPU?

Випередження призупиняє або перевіряє завдання з нижчим пріоритетом, щоб термінова робота з вищим пріоритетом могла забрати графічні процесори.