گائیڈ سے منسلک کوئز · درمیانہ سطح

Bottleneck آرکیٹیکچرز کوئز

چینل میں کمی، حسابی بچت، الٹی باقیات، کم درجہ کی اپ ڈیٹس اور رکاوٹوں کے پیچھے مشترکہ جہتی رکاوٹ کو چیک کرتا ہے۔

متعلقہ گائیڈ کے راستےBottleneck آرکیٹیکچرز
سوال 1 کی 8

ResNet bottleneck بلاک میں، پہلے 1x1 convolution کا کیا کردار ہے؟

ہر سوال کا جائزہ لیں۔8 سوالات

جب آپ کوئز دیتے ہیں تو جوابات اور وضاحتیں ظاہر ہوتی ہیں۔

  1. ResNet bottleneck بلاک میں، پہلے 1x1 convolution کا کیا کردار ہے؟
    • 3x3 convolution سے پہلے چینلز کی تعداد کو کم کرنے کے لیے
    • مقامی ریزولوشن کو بڑھانے کے لیے
    • حتمی درجہ بندی کا اطلاق کرنے کے لیے
    • ریگولرائزیشن کے لیے شور شامل کرنا
  2. ایک رکاوٹ گہرے نیٹ ورکس کو گنتی کے لیے سستا کیوں بناتی ہے؟
    • یہ تمام ایکٹیویشنز کو ہٹاتا ہے۔
    • یہ کم چینلز پر مہنگے آپریشن کرتا ہے۔
    • یہ ہر جگہ بڑے دانا استعمال کرتا ہے۔
    • یہ بیک پروپیگیشن کو چھوڑ دیتا ہے۔
  3. آٹو اینکوڈر میں، رکاوٹ کی پرت بنیادی طور پر تعین کرتی ہے:
    • اصلاح کار کا انتخاب
    • تصویر کی فائل کی شکل
    • ان پٹ کو کتنا کمپریس کیا گیا ہے۔
    • بیچ کا سائز
  4. MobileNetV2 رکاوٹ آئیڈیا کی کون سی قسم استعمال کرتا ہے؟
    • خالص پولنگ رکاوٹ
    • بار بار آنے والی رکاوٹ
    • بالکل بھی کوئی رکاوٹ نہیں۔
    • الٹی بقایا رکاوٹ (توسیع پھر معاہدہ)
  5. LoRA بڑے زبان کے ماڈلز میں رکاوٹ کے اصولوں کو کیسے لاگو کرتا ہے؟
    • وزن کی تازہ کاریوں میں قابل تربیت کم درجہ (تنگ) رکاوٹ ڈال کر
    • توجہ کی تہوں کو حذف کرکے
    • تمام وزن کو دوگنا کرکے
    • 1 بٹ کو کوانٹائز کرکے
  6. ایک عام ResNet bottleneck بلاک کس چینل کے پیٹرن کی پیروی کرتا ہے؟
    • چوڑا، چوڑا، چوڑا
    • کم کریں، عمل کریں، بحال کریں (مثال کے طور پر، 256 سے 64 سے 256 تک)
    • تنگ، چوڑا، تنگ
    • بے ترتیب فی پرت
  7. A ResNet block reduces 256 channels to 64 before its 3×3 convolution. Ignoring the 1×1 layers, what is the 3×3 layer’s approximate multiply-add cost relative to 256 channels?
    • About one-quarter
    • About one-half
    • About one-sixteenth
    • About four times as much
  8. An autoencoder uses a narrow latent code. What constraint does this impose on reconstruction?
    • The encoder must preserve every input pixel exactly
    • The network can no longer use learned weights
    • The decoder must expand the latent code before encoding
    • The decoder must reconstruct the input from a compressed representation