گائیڈ سے منسلک کوئز · درمیانہ سطح

ملٹی آرمڈ ڈاکو کوئز

ایکسپلوریشن، استحصال، ندامت، ایپسیلون لالچی، UCB اعتماد بونس، تھامسن کے نمونے لینے اور متعلقہ خصوصیات کو چیک کرتا ہے۔

متعلقہ گائیڈ کے راستےکثیر مسلح ڈاکو
سوال 1 کی 8

کثیر مسلح ڈاکو کے مسئلے میں مرکزی تجارت اس کے درمیان ہے:

ہر سوال کا جائزہ لیں۔8 سوالات

جب آپ کوئز دیتے ہیں تو جوابات اور وضاحتیں ظاہر ہوتی ہیں۔

  1. کثیر مسلح ڈاکو کے مسئلے میں مرکزی تجارت اس کے درمیان ہے:
    • دریافت اور استحصال
    • تعصب اور تغیر
    • صحت سے متعلق اور یاد کرنا
    • تربیت اور اندازہ
  2. ڈاکو کے مسائل میں 'افسوس' سے مراد:
    • الگورتھم کے ذریعے استعمال ہونے والی میموری
    • مجموعی انعامی فرق بمقابلہ ہمیشہ بہترین بازو کھیلنا
    • دستیاب ہتھیاروں کی تعداد
    • ماڈل کو تربیت دینے کا وقت
  3. ایپسیلن لالچی حکمت عملی کیا کرتی ہے؟
    • ہمیشہ سب سے زیادہ مطلب کے ساتھ بازو چنتا ہے۔
    • کبھی کسی بازو کی تلاش نہیں کرتے
    • زیادہ تر بہترین بازو کا استحصال کرتا ہے لیکن امکانی ایپسیلون کے ساتھ تصادفی طور پر دریافت کرتا ہے۔
    • ہر بازو کو ہمیشہ کے لیے برابر تعداد میں کھینچتا ہے۔
  4. اپر کانفیڈنس باؤنڈ (UCB) طریقہ اس اصول پر عمل پیرا ہے:
    • بے یقینی کے عالم میں مایوسی
    • غیر یقینی صورتحال کو مکمل طور پر نظر انداز کرنا
    • صرف بے ترتیب انتخاب
    • بے یقینی کے عالم میں پرامید
  5. تھامسن کے نمونے لینے سے بازو کا انتخاب ہوتا ہے:
    • ہر بازو کے پچھلے عقیدے سے نمونہ لینا اور بہترین نمونہ کھیلنا
    • بازو کو ہمیشہ کم سے کم کھینچنا
    • مقررہ راؤنڈ رابن ترتیب میں ہتھیار اٹھانا
    • تربیت کے نقصان کو کم سے کم کرنا
  6. سیاق و سباق کا ڈاکو معیاری ڈاکو سے کیسے مختلف ہے؟
    • یہ انعامات کو مکمل طور پر نظر انداز کرتا ہے۔
    • یہ انتخاب کو مطلع کرنے کے لیے موجودہ صورتحال کی خصوصیات کا استعمال کرتا ہے۔
    • اس کا صرف ایک بازو ہے۔
    • یہ وقت کے ساتھ سیکھ نہیں سکتا
  7. In UCB, which arm usually receives a larger exploration bonus?
    • An arm whose sample count is largest
    • An arm with no uncertainty by definition
    • An arm that has been sampled relatively few times
    • An arm with a negative reward only
  8. What does logarithmic regret growth indicate over a long run?
    • The algorithm receives zero reward after each round
    • The best arm changes at every step
    • Exploration stops before the first observation
    • The cumulative gap from always choosing the best arm grows much slower than the number of rounds