Тест, свързан с ръководство · Среден Ниво
Тест за търсене на дървета в Монте Карло
Проверява етапите на итерация на MCTS, проучване на UCT, симулация на внедряване, избор на коренно преместване и как AlphaGo комбинира търсене с мрежи.
Въпрос 1 на 8
Кои са четирите основни стъпки на итерация за търсене на дърво в Монте Карло?
Визуализирайте всеки въпрос8 въпроси
Отговорите и обясненията се появяват, докато отговаряте на теста.
- Кои са четирите основни стъпки на итерация за търсене на дърво в Монте Карло?
- Селекция, разширяване, симулация, обратно разпространение
- Сортиране, филтриране, обединяване, извеждане
- Кодирайте, декодирайте, присъствайте, прогнозирайте
- Обучавайте, валидирайте, тествайте, внедрявайте
- Какво балансира формулата за избор на UCT?
- Скорост срещу памет
- Експлоатиране на ходове с висока стойност срещу проучване на по-малко посетени
- Обучение срещу умозаключение
- Ширина спрямо дълбочина на мрежата
- В класическия MCTS какво се случва по време на стъпката на „симулация“ (разпространение)?
- Дървото се изтрива
- Невронната мрежа е преквалифицирана
- Играта се играе до резултат от новия възел
- Всички деца се разширяват наведнъж
- What roles did AlphaGo’s policy and value networks play in its MCTS search?
- The policy network computed transitions and the value network chose the root child
- Both networks performed random rollouts without evaluating positions
- The value network proposed legal moves while the policy network estimated terminal rewards
- The policy network guided move selection and the value network estimated position strength; AlphaGo also used a rollout policy
- След много повторения, как MCTS обикновено избира последния ход за игра?
- Основното дете с най-много посещения
- Ходът с най-високата незабавна награда
- Случайно дете
- Най-дълбокият възел в дървото
- Какво прави MuZero забележителен в сравнение с AlphaZero?
- Не използва невронни мрежи
- То научава свой собствен модел на околната среда, така че може да планира, без да му се дават правилата
- Играе само Go
- Изоставя търсенето на дърво
- In the UCT selection score, what does the exploration term reward?
- Only the child with the highest raw reward
- Moves that have already been selected most often, regardless of value
- Children with fewer visits relative to their parent, encouraging further sampling
- A random rollout’s final board size
- Which MCTS iteration step adds a new child to the existing tree?
- Selection
- Simulation
- Обратно разпространение
- Expansion