Test legat de ghid · Mediu Nivel
AlphaGo și AlphaZero Quiz
Examinați antrenamentul AlphaGo pentru jocuri de experți și auto-play, învățarea și căutarea bazate pe reguli AlphaZero și modelul învățat de planificare al lui MuZero.
Întrebare 1 de 8
De ce jocul Go a fost considerat deosebit de greu pentru computere?
Previzualizează fiecare întrebare8 întrebări
Răspunsurile și explicațiile apar pe măsură ce susțineți testul.
- De ce jocul Go a fost considerat deosebit de greu pentru computere?
- Are un număr astronomic mare de poziții posibile
- Are foarte puține mișcări posibile
- Se joacă doar pe hârtie
- Nu are reguli
- Cine a învins AlphaGo cu 4-1 în 2016?
- Garry Kasparov
- Lee Sedol
- Magnus Carlsen
- Un amator la întâmplare
- Care trei jocuri a evaluat lucrarea AlphaZero?
- Go, chess, and shogi
- Poker, bridge, and backgammon
- Atari, StarCraft, and Dota
- Only Go and chess
- Ce metodă de căutare se asociază AlphaZero cu rețeaua sa neuronală?
- Căutare binară a unei agende de telefon
- Regresia liniară
- Sortare cu bule
- Căutarea arborilor din Monte Carlo
- Ce două lucruri prezice rețeaua neuronală AlphaZero pentru a-și ghida căutarea?
- O politică (mișcări bune) și o valoare (cine câștigă)
- Vremea și ora
- Numele și vârsta adversarului
- Culori și sunete
- What did MuZero add to the AlphaZero-style planning approach?
- A requirement for human game records
- A learned model of reward and environment dynamics used for planning without being given the rules
- A replacement for all tree search
- A fixed database of every possible board position
- What information did AlphaZero need in its board-game experiments besides self-play?
- A database of professional games
- A complete endgame table for every position
- The rules of the games
- Human rankings for every possible move
- How did the original AlphaGo system combine supervised and reinforcement learning?
- It trained a policy from expert games and then improved through self-play
- It used only random moves and never trained on human games
- It learned the game rules from images without playing
- It relied only on a fixed database of winning games