引导式测验 · 硬 等级

多视图立体测验

检查 MVS 相机姿态输入、照片一致性、深度估计、稀疏几何与密集几何以及捆绑调整区别。

相关引导路径多视图立体
问题 1 的 8

多视图立体通常假设在开始之前已知什么?

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当您参加测验时,就会出现答案和解释。

  1. 多视图立体通常假设在开始之前已知什么?
    • 相机为每张图像摆出姿势
    • 最终的 3D 网格
    • 每个表面的颜色
    • 场景中物体的名称
  2. MVS 使用什么核心原理来找到正确的 3D 点?
    • 最大化图像亮度
    • 多个视图中的照片一致性
    • 最小化文件大小
    • 像素的随机采样
  3. MVS 与 Structure from Motion 的输出有何不同?
    • MVS 仅适用于单个图像
    • MVS 完全忽略相机位置
    • MVS 产生密集的每像素深度,而 SfM 产生稀疏的点云
    • MVS 输出音频而不是几何图形
  4. 平面扫频立体声有什么作用?
    • 物理旋转相机
    • 清除镜头上的灰尘
    • 按字母顺序对图像进行排序
    • 扫描虚拟平面的深度并找到视图最一致的地方
  5. 哪些表面对于 MVS 来说特别具有挑战性?
    • 无纹理和反光表面
    • 色彩鲜艳的涂漆表面
    • 粗糙的石材表面
    • 任何有锋利边缘的东西
  6. MVSNet 等基于学习的方法如何改进经典 MVS?
    • 他们不再需要任何相机
    • 他们学习端到端的匹配成本和深度正则化,以提高鲁棒性
    • 它们仅在灰度下工作
    • 他们生成 2D 图像而不是 3D
  7. MVS 系统如何比较相邻视图之间的假设深度?
    • 仅比较文件名
    • 使用语言模型的困惑度 (perplexity)
    • 扭曲图像块并测量它们的外观一致性,例如使用归一化互相关
    • 计算相机元数据字段
  8. 在估计出每张图像的深度图后,MVS 可以用它们做什么?
    • 将它们转换为语言标记
    • 用标签替换相机位姿
    • 丢弃所有跨视图信息
    • 将它们融合为更密集的点云或网格,并过滤不一致之处