Kuis terkait panduan · Sedang Tingkat
Kuis Penekanan Non Maksimum
Tinjau NMS serakah, Persimpangan atas Persatuan, pengurutan kepercayaan, pengorbanan ambang batas adegan yang ramai, dan penekanan skor lunak.
Pertanyaan 1 dari 8
Apa tujuan utama Non-Maximum Suppression dalam pendeteksian objek?
Pratinjau setiap pertanyaan8 pertanyaan
Jawaban dan penjelasan muncul saat Anda mengikuti kuis.
- Apa tujuan utama Non-Maximum Suppression dalam pendeteksian objek?
- Untuk menghapus kotak-kotak tumpang tindih yang berlebihan, simpan satu kotak per objek
- Untuk menambah jumlah kotak yang terdeteksi
- Untuk mengubah ukuran gambar masukan
- Untuk melatih bobot detektor
- Metrik manakah yang digunakan NMS standar untuk memutuskan apakah dua kotak terlalu banyak tumpang tindih?
- Jarak Euclidean antar pusat
- Persimpangan atas Persatuan (IoU)
- Kesamaan fitur kosinus
- Perbedaan warna piksel
- Dalam NMS serakah, kotak mana yang dipilih pertama kali di setiap putaran?
- Kotak terbesar berdasarkan luas
- Kotak yang paling dekat dengan pusat gambar
- Kotak dengan skor kepercayaan tertinggi
- Kotak yang dipilih secara acak
- Apa kelemahan yang diketahui dari NMS serakah dalam adegan ramai?
- Itu tidak dapat menangani gambar berwarna
- Secara keseluruhan selalu menghasilkan terlalu sedikit kotak
- Ini membutuhkan pelatihan GPU untuk dijalankan
- Ini mungkin menekan benda asli di dekatnya yang tumpang tindih dengan kotak penyimpanan
- Apa perbedaan Soft-NMS dengan NMS standar?
- Ini meluruhkan sejumlah kotak yang tumpang tindih alih-alih menghapusnya secara langsung
- Ini menghapus semua kotak berapa pun skornya
- Ini mengabaikan skor kepercayaan sepenuhnya
- Ini hanya berfungsi selama pelatihan
- Mengapa NMS biasanya diterapkan secara terpisah untuk setiap kelas objek?
- Karena setiap kelas membutuhkan resolusi gambar yang berbeda-beda
- Jadi sebuah kotak dari satu kelas tidak menekan kotak dari kelas yang berbeda
- Sengaja membuat algoritma lebih lambat
- Karena IoU tidak dapat dihitung antar kelas
- How is Intersection over Union (IoU) calculated for two detection boxes?
- Union area divided by the intersection area
- The sum of both box perimeters
- Intersection area divided by the union area
- The distance between the box centers
- What is a typical effect of lowering the IoU threshold in greedy NMS?
- Fewer boxes are suppressed in all cases
- The detector retrains its class labels
- The confidence scores are converted into image pixels
- More overlapping boxes are suppressed, which can risk removing nearby real objects