ガイド連動クイズ · 中 レベル

思考の木の推理クイズ

思考ツリーの分岐、候補の生成、状態の評価、枝刈り、検索戦略、推論と計算のトレードオフをチェックします。

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質問 1 の 8

思考の木と思考連鎖のプロンプトはどう違うのですか?

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クイズに答えると、答えと解説が表示されます。

  1. 思考の木と思考連鎖のプロンプトはどう違うのですか?
    • 1 つの直線的なチェーンではなく、複数の分岐した推論パスを探索します。
    • 推論ステップを完全に削除します
    • 画像入力でのみ動作します
    • 言語モデルをまったく使用しません
  2. Tree-of-Thought では、単一のノードは通常何を表しますか?
    • 完全な最終回答のみ
    • 部分的な解決策または中間的な「考え」
    • ユーザーのクエリ
    • 訓練された体重
  3. 状態評価者は Tree-of-Thoughts でどのような役割を果たしますか?
    • ユーザー向けの最終的な回答を作成します
    • モデルのメモリを削除します
    • 弱い枝を剪定できるほど、部分的な解決策がどの程度有望であるかをスコアします。
    • 言語間の翻訳を行います
  4. ゲーム オブ 24 のベンチマークでは、ToT は、思考連鎖をおよそ何ジャンプで劇的に上回りましたか?
    • 90% から 95% の成功へ
    • まったく改善されない
    • 成功率は 50% から 51% へ
    • 約 4% から約 74% の成功
  5. 思考ツリーをナビゲートするためにどの検索戦略が一般的に使用されますか?
    • 幅優先、深さ優先、またはビーム検索
    • あくまでランダムな推測です
    • アルファベット順の並べ替え
    • ピクセルの勾配降下法
  6. Tree-of-Thoughts を使用する場合の主なコストのトレードオフは何ですか?
    • 時間を節約するために精度を下げます
    • より高い精度と引き換えに、より多くの推論計算が必要になります
    • 1 つを超えるモデル呼び出しは必要ありません
    • オフラインでのみ機能します
  7. At one Tree-of-Thoughts node, what does the thought generator typically produce?
    • A final answer only, with no intermediate states
    • A new model checkpoint
    • Several candidate next thoughts that could extend the partial solution
    • A set of training labels for the prompt
  8. What decision does the ToT search procedure make after candidate states are generated and scored?
    • Which tokenizer the model should use
    • Whether to change the model’s weights
    • How to label the original training corpus
    • Which branches to expand and which to prune or stop exploring