Викторина, связанная с руководством · Средний Уровень
Викторина AlphaGo и AlphaZero
Ознакомьтесь с экспертной игрой и самостоятельным обучением AlphaGo, обучением и поиском на основе правил AlphaZero, а также обучаемой моделью планирования MuZero.
Вопрос 1 из 8
Почему игра Го считалась особенно сложной для компьютеров?
Предварительный просмотр каждого вопроса8 вопросы
Ответы и пояснения появляются по мере прохождения теста.
- Почему игра Го считалась особенно сложной для компьютеров?
- Имеет астрономически большое количество возможных позиций.
- У него очень мало возможных ходов
- Играется только на бумаге
- У него нет правил
- Кого AlphaGo одержала победу со счетом 4:1 в 2016 году?
- Гарри Каспаров
- Ли Седол
- Магнус Карлсен
- Случайный любитель
- Which three games did AlphaZero’s paper evaluate?
- Go, chess, and shogi
- Poker, bridge, and backgammon
- Atari, StarCraft, and Dota
- Only Go and chess
- Какой метод поиска сочетается с AlphaZero со своей нейронной сетью?
- Бинарный поиск в телефонной книге
- Линейная регрессия
- Пузырьковая сортировка
- Поиск по дереву Монте-Карло
- Какие две вещи прогнозирует нейронная сеть AlphaZero, чтобы направлять поиск?
- Политика (хорошие ходы) и ценность (кто побеждает)
- Погода и время
- Имя и возраст противника
- Цвета и звуки
- What did MuZero add to the AlphaZero-style planning approach?
- A requirement for human game records
- A learned model of reward and environment dynamics used for planning without being given the rules
- A replacement for all tree search
- A fixed database of every possible board position
- What information did AlphaZero need in its board-game experiments besides self-play?
- A database of professional games
- A complete endgame table for every position
- The rules of the games
- Human rankings for every possible move
- How did the original AlphaGo system combine supervised and reinforcement learning?
- It trained a policy from expert games and then improved through self-play
- It used only random moves and never trained on human games
- It learned the game rules from images without playing
- It relied only on a fixed database of winning games