SıradakiSonraki rehber
Halüsinasyon Tespit Yöntemleri
Teknik
Teknik KILAVUZ
Aktör-Eleştirmen yöntemleri iki öğrenciyi birleştirir: eylemleri seçen bir 'aktör' ve bu eylemlerin ne kadar iyi olduğuna karar veren bir 'eleştirmen'.
Bu kılavuzu dinleyinAI tarafından anlatılan · ~2 min
Bu eşleştirme, takviyeli öğrenmeyi, her iki yaklaşımın da tek başına kullanılmasına göre daha istikrarlı ve örnek açısından verimli hale getirir.
Takviyeli öğrenmenin iki geniş tarzı vardır: ne yapılacağını doğrudan öğrenen politikaya dayalı yöntemler ve durumların ne kadar iyi olduğunu öğrenen değere dayalı yöntemler. Aktör-Eleştirmen onları birleştiriyor. Aktör, eylem olasılıklarını ortaya çıkaran bir politikadır; eleştirmen beklenen getiriyi tahmin eden bir değer fonksiyonudur. Her adımdan sonra eleştirmen, sonucun beklenenden daha iyi mi yoksa daha kötü mü olduğunu gösteren bir zamansal fark hatası hesaplar. Aktör bu hatayı, politikasını beklentileri aşan eylemlere doğru itmek ve düşük performans gösterenlerden uzaklaştırmak için kullanıyor. Eleştirmen düşük varyanslı bir temel sağladığından, aktörün gradyan tahminleri, REINFORCE gibi saf politika gradyanlı yöntemlere göre çok daha az gürültülüdür ve yine de Q-Learning gibi yalnızca değer veren yöntemlerin garip bulduğu sürekli eylem alanlarını ele alır.
Robotik kolların ve hareket kontrolörlerinin sürekli eklem torklarıyla eğitilmesi (örneğin, PPO veya SAC kullanılarak)
PPO'nun (bir aktör-eleştirme yöntemi) bir ödül modeline göre yanıtları optimize ettiği RLHF yoluyla büyük dil modellerini hizalama
StarCraft II ve Dota 2 gibi karmaşık strateji oyunlarında ustalaşmak
Sorunsuz sürekli ayarlamaları öğrenen veri merkezi soğutma ve enerji yönetimi denetleyicileri
Aktör-Eleştirmen, çoğu modern derin RL'nin omurgasıdır. A3C, A2C, PPO, SAC ve DDPG gibi algoritmaların tümü bunun üzerine kuruludur ve kararlı güncellemeler için kırpılmış hedefler, keşif için entropi bonusları ve üretim için paralel aktörler gibi hileler ekler. Kararlılığın ve örnek verimliliğinin çok önemli olduğu dil modellerinin ayarlanması için insan geri bildirimlerinden robot biliminde, büyük ölçekli oyun aracılarında ve RL'de sürekli büyüme bekliyoruz.
Ücretsiz bülten
Hafta içi her sabah sade İngilizce yazılmış, doğrulanmış üç yapay zeka hikayesi. Sonsuza kadar ücretsiz, reklam yok.
Hafta içi her gün bir e-posta. Tek tıklamayla aboneliğinizi iptal edin. Adresinizi asla satmayız veya paylaşmayız.
Kendinizi test edin
Her yanıtla ilgili anında geri bildirim ve bir kursu geçtiğinizde doğrulanabilir bir kimliğe sahip paylaşılabilir bir sertifika.
Ücretsiz AI eğitimini destekleyin. AI Understanding, bir 501(c)(3) kâr amacı gütmeyen kuruluştur; hiçbir zaman reklam yoktur, ödeme duvarı yoktur. Bağış yap
Aktör-Eleştirmen yöntemleri iki öğrenciyi birleştirir: eylemleri seçen bir 'aktör' ve bu eylemlerin ne kadar iyi olduğuna karar veren bir 'eleştirmen'. Bu eşleştirme, takviyeli öğrenmeyi, her iki yaklaşımın da tek başına kullanılmasına göre daha istikrarlı ve örnek açısından verimli hale getirir.
Eleştirmen bir değer fonksiyonu öğrenir ve oyuncuya eylemlerinin beklenenden daha iyi mi yoksa daha kötü mü olduğunu söyleyen bir değerlendirme sinyali (TD hatası gibi) üretir.
Avantaj, belirli bir eylemin o durumdan elde edilen tipik sonuçtan ne kadar daha iyi performans gösterdiğini izole ederek ham getirilerden daha temiz bir sinyal verir.
Eleştirmenin değer tahminini temel olarak çıkarmak, önyargı eklemeden gradyan tahminlerinin varyansını azaltır ve öğrenmeyi hızlandırır.
Aktör bir politikayı doğrudan parametreleştirdiği için, sonsuz sayıda eylemin maksimumuna ihtiyaç duymadan sürekli eylemler (örneğin, eklem torkları) üretebilir.
Aktör, politikasını eleştirmenin avantaj/TD hatası sinyalinin önerdiği yönde ayarlayarak beklenenden daha iyi eylemleri güçlendiriyor.
Öğrenmeye devam et
Bu konu için daha fazla rehber seçildi
SıradakiSonraki rehber
Halüsinasyon Tespit Yöntemleri
Teknik