Rehber bağlantılı sınav · Orta Seviye
Çok Silahlı Haydutlar Testi
Keşif, istismar, pişmanlık, epsilon açgözlülüğü, UCB güven bonusları, Thompson örneklemesi ve bağlamsal özellikleri kontrol eder.
Soru 1 arasında 8
Çok kollu eşkıya sorununda temel değiş-tokuş şu şekildedir:
Her soruyu önizleyin8 sorular
Testi çözdüğünüzde cevaplar ve açıklamalar görünür.
- Çok kollu eşkıya sorununda temel değiş-tokuş şu şekildedir:
- Keşif ve sömürü
- Önyargı ve varyans
- Hassasiyet ve geri çağırma
- Eğitim ve çıkarım
- Haydut problemlerinde 'pişmanlık' şu anlama gelir:
- Algoritma tarafından kullanılan bellek
- Her zaman en iyi kolu oynamaya karşı kümülatif ödül farkı
- Mevcut silah sayısı
- Bir modeli eğitme zamanı
- Epsilon açgözlü stratejisi ne işe yarar?
- Her zaman en yüksek ortalamaya sahip kolu seçer
- Hiçbir kolu asla keşfetmez
- Çoğunlukla en iyi kolu kullanır ancak epsilon olasılığıyla rastgele araştırır
- Her kolu sonsuza kadar eşit sayıda çeker
- Üst Güven Sınırı (UCB) yöntemi şu prensibi takip eder:
- Belirsizlik karşısında karamsarlık
- Belirsizliği tamamen göz ardı etmek
- Yalnızca rastgele seçim
- Belirsizlik karşısında iyimserlik
- Thompson örneklemesi şu şekilde bir kol seçer:
- Her kolun posterior inancından örnekleme ve en iyi örneği çalma
- Daima en az çekilen kolu seçmek
- Kolları sabit bir kez deneme sırasına göre toplamak
- Eğitim kaybını en aza indirmek
- Bağlamsal bir haydutun standart bir hayduttan farkı nedir?
- Ödülleri tamamen göz ardı ediyor
- Seçimi bilgilendirmek için mevcut durumun özelliklerini kullanır
- Tek kolu var
- Zamanla öğrenemez
- In UCB, which arm usually receives a larger exploration bonus?
- An arm whose sample count is largest
- An arm with no uncertainty by definition
- An arm that has been sampled relatively few times
- An arm with a negative reward only
- What does logarithmic regret growth indicate over a long run?
- The algorithm receives zero reward after each round
- The best arm changes at every step
- Exploration stops before the first observation
- The cumulative gap from always choosing the best arm grows much slower than the number of rounds