Rehber bağlantılı sınav · Orta Seviye

Maksimum Olmayan Bastırma Testi

Açgözlü NMS'yi, Kavşak Üzerinden Birleşim'i, güven sıralamasını, kalabalık sahne eşik dengelerini ve yumuşak puan bastırmayı gözden geçirin.

İlgili kılavuz yollarıMaksimum Olmayan Bastırma
Soru 1 arasında 8

Nesne tespitinde Maksimum Olmayan Bastırmanın temel amacı nedir?

Her soruyu önizleyin8 sorular

Testi çözdüğünüzde cevaplar ve açıklamalar görünür.

  1. Nesne tespitinde Maksimum Olmayan Bastırmanın temel amacı nedir?
    • Gereksiz örtüşen kutuları kaldırmak için nesne başına bir tane bırakın
    • Algılanan kutuların sayısını artırmak için
    • Giriş görüntüsünü yeniden boyutlandırmak için
    • Dedektörün ağırlıklarını eğitmek için
  2. Standart NMS, iki kutunun çok fazla örtüşüp örtüşmediğine karar vermek için hangi ölçümü kullanır?
    • Merkezler arasındaki Öklid uzaklığı
    • Birlik Üzerindeki Kesişme (IoU)
    • Özelliklerin kosinüs benzerliği
    • Piksel renk farkı
  3. Açgözlü NMS'de her turda ilk önce hangi kutu seçilir?
    • Bölgeye göre en büyük kutu
    • Görüntü merkezine en yakın kutu
    • En yüksek güven puanına sahip kutu
    • Rastgele seçilmiş bir kutu
  4. Kalabalık sahnelerde açgözlü NMS'nin bilinen zayıflığı nedir?
    • Renkli görüntüleri işleyemez
    • Genel olarak her zaman çok az kutu üretiyor
    • Çalıştırılması için GPU eğitimi gerekiyor
    • Tutulan bir kutuyla örtüşen yakındaki gerçek bir nesneyi bastırabilir
  5. Soft-NMS'nin standart NMS'den farkı nedir?
    • Üst üste binen kutuları doğrudan kaldırmak yerine bozar
    • Puandan bağımsız olarak tüm kutuları siler
    • Güven puanlarını tamamen göz ardı eder
    • Yalnızca antrenman sırasında çalışır
  6. NMS neden genellikle her nesne sınıfı için ayrı ayrı uygulanır?
    • Çünkü her sınıfın farklı bir görüntü çözünürlüğüne ihtiyacı vardır
    • Yani bir sınıftan bir kutu farklı bir sınıftan bir kutuyu bastırmaz
    • Algoritmayı bilerek yavaşlatmak
    • Çünkü IoU sınıflar arasında hesaplanamaz
  7. How is Intersection over Union (IoU) calculated for two detection boxes?
    • Union area divided by the intersection area
    • The sum of both box perimeters
    • Intersection area divided by the union area
    • The distance between the box centers
  8. What is a typical effect of lowering the IoU threshold in greedy NMS?
    • Fewer boxes are suppressed in all cases
    • The detector retrains its class labels
    • The confidence scores are converted into image pixels
    • More overlapping boxes are suppressed, which can risk removing nearby real objects