Rehber bağlantılı sınav · Orta Seviye
Q-Öğrenim Sınavı
Q değerlerini, politika dışı öğrenmeyi, Bellman güncellemelerini, keşfi, yakınsama varsayımlarını ve Q-öğrenmenin neden modelden bağımsız olduğunu kontrol eder.
Soru 1 arasında 8
Q-değeri Q(s, a) neyi temsil eder?
Her soruyu önizleyin8 sorular
Testi çözdüğünüzde cevaplar ve açıklamalar görünür.
- Q-değeri Q(s, a) neyi temsil eder?
- A durumunda harekete geçmenin ve ardından en iyi şekilde hareket etmenin beklenen uzun vadeli ödülü
- Devlette olma olasılığı
- a eyleminin kaç kez denendiği
- Yalnızca eylem için anında ödül a
- Q-Learning neden 'politika dışı' olarak tanımlanıyor?
- Bir çevre modeli gerektirir
- Farklı, keşifsel bir politika izlerken en uygun politikayı öğrenebilir
- Yalnızca depolanan verilerde çevrimdışı çalışır
- Ödülleri tamamen göz ardı ediyor
- Güncelleme kuralında indirim faktörü gama neyi kontrol eder?
- Keşif oranı
- Durum tablosunun boyutu
- Gelecekteki ödüllerin anlık olanlara göre ne kadar ağırlıklandırıldığı
- Bölüm sayısı
- Q-Learning'deki zamansal fark (TD) hatası nedir?
- İki devlet arasındaki fark
- Bir bölümün toplam ödülü
- Öğrenme oranı çarpı gama
- r + gamma*max Q(s',a') eksi mevcut Q(s,a) tahmini
- Düz tablolu Q-Learning neden piksellerden kaynaklanan video oyunları gibi büyük sorunlarla mücadele ediyor?
- Farklı durumların sayısı bir tabloda depolanamayacak kadar büyük
- Ödülleri kullanamaz
- Yalnızca iki eylemle çalışır
- Gama 1'e eşit olmalıdır
- Epsilon açgözlü eylem seçiminin amacı nedir?
- Her zaman en yüksek Q değeri eylemini seçmek için
- Yeni eylemleri keşfetme ile bilinen iyi eylemlerden yararlanma arasında denge kurmak
- İndirim faktörünü ayarlamak için
- Q-tablosunu saklamak için
- What exploration condition appears in the tabular Q-learning convergence result?
- Only the greedy action is ever sampled
- Each state must be visited exactly once
- Every state-action pair must be visited repeatedly under suitable learning conditions
- The transition model must be known in advance
- Why is Q-learning called model-free?
- It never observes the environment
- It does not use rewards
- It requires a complete transition table before learning
- It updates values from sampled rewards and next states without storing transition probabilities