视觉人工智能指南

Mip-NeRF 和抗锯齿辐射场

Mip-NeRF 修复了当您以不同距离或分辨率渲染场景时困扰原始 NeRF 的模糊、锯齿状伪像。

阅读时间:2分钟最后更新

概述

它通过追踪圆锥体而不是无限细的光线来实现这一点,从而使 3D 场景渲染更清晰、训练速度更快。

深入探讨

最初的 NeRF 沿着细射线对场景进行采样,一次一个点,并将每个 3D 位置输入神经网络。问题是:单个点忽略了像素实际覆盖的场景大小。相机附近的像素可以看到一个很小的区域;同一个像素在远处看到的是一个巨大的像素。对它们进行相同的采样会导致锯齿——缩放或移动时出现闪烁和锯齿。 Mip-NeRF(Barron 等人,2021)将每条射线替换为圆锥体,并将其分成截头圆锥体。它不是对点进行编码,而是使用集成位置编码 (IPE) 对每个平截头体内的区域进行编码,用高斯近似体积。这使得单个多尺度网络可以干净地呈现任何分辨率,从而大大减少错误和训练时间。

技术洞察

关键技巧是集成位置编码。标准 NeRF 通过许多频率的正弦和余弦函数来映射一个点。 Mip-NeRF 将截头圆锥体近似为多元高斯函数,并计算这些正弦曲线相对于该高斯函数的期望值。在大视锥体内变化很大的高频特征会自动衰减到零,到目前为止或粗糙区域仅使用稳定的低频信息 - 正是经典图形中 mipmap 的抗锯齿行为。

战略影响

速度与规模

视觉人工智能可以大规模自动化检查、检测和标记任务。

构建选择

创意团队可以通过更少的手动修改更快地构建概念原型。

团队与工作流程

操作可以使用以前难以处理的图像和视频信号。

Mip-NeRF 和抗锯齿辐射场的未来

Mip-NeRF 推出了一系列抗锯齿字段。 Mip-NeRF 360 通过收缩扭曲将视锥体扩展到无界的室外场景,而 Zip-NeRF 将基于视锥体的抗锯齿与快速哈希网格表示融合在一起,以获得质量和速度。预计集成截锥体的想法将继续迁移到高斯喷射和实时管道中,其中手机和耳机上的多尺度、无锯齿渲染是 AR、地图和沉浸式捕捉的目标。

现实世界的实施

在产品查看器中清晰地渲染捕获的对象,使用户可以从全房间视图放大到精细的表面细节,而不会闪烁。

重建大型户外场景(通过 Mip-NeRF 360)以进行虚拟旅游和房地产演练,其中摄像机在大范围的深度中移动。

为机器人或自动驾驶模拟器生成多种分辨率的一致训练图像。

为电影和视觉特效预视化生成清晰的合成新颖视图帧,其中锯齿会破坏镜头。

风险与防护栏

如果出处不明,肖像权和同意可能会成为法律风险。

模型性能可能因光照、人口统计和环境的不同而有所不同。

除非监控置信阈值,否则误报可能会被忽视。

实施路线图

1

定义精确度、召回率和错误成本的接受标准。

2

使用符合实际生产条件的数据进行测试。

3

为低置信度或高影响力的预测添加人工审核。

4

跟踪模型漂移并在相机或数据集更改后重新验证。

不断探索

Free newsletter

Get the daily AI briefing

Three verified AI stories every weekday morning, written in plain English. Free forever, no ads.

One email each weekday. Unsubscribe in one click. We never sell or share your address.

Test yourself

Take the Mip-NeRF and Anti-Aliased Radiance Fields quiz

Instant feedback on every answer, and a shareable certificate with a verifiable ID once you pass a course.

开始测验

Support free AI education. AI Understanding is a 501(c)(3) nonprofit — no ads, no paywall, ever. Make a donation

下一个指南

神经辐射场

常见问题

什么是 Mip-NeRF 和抗锯齿辐射场?

Mip-NeRF 修复了当您以不同距离或分辨率渲染场景时困扰原始 NeRF 的模糊、锯齿状伪像。它通过追踪圆锥体而不是无限细的光线来实现这一点,从而使 3D 场景渲染更清晰、训练速度更快。

Mip-NeRF 在场景中追踪什么几何形状,而不是原始 NeRF 使用的细射线?

Mip-NeRF 通过每个像素从相机投射一个圆锥体,并将其分成截头圆锥体,捕获像素实际覆盖的体积。

取代标准位置编码的 Mip-NeRF 编码的名称是什么?

Mip-NeRF 引入了集成位置编码,它对一个区域(高斯近似截锥体)而不是单个点进行编码。

为什么原版NeRF在相机距离变化时会产生锯齿现象?

细射线点样本忽略像素的足迹,因此近处和远处的像素会受到相同的处理,从而导致锯齿和闪烁。

Mip-NeRF 如何近似截头圆锥体内的区域进行编码?

每个截锥体都由多元高斯函数近似,并且编码计算正弦曲线在该高斯函数上的期望值。

大视锥体内的高频编码特征会发生什么?

由于高频正弦曲线在大视锥体上变化很大,因此对高斯进行积分会将它们趋向于零,从而提供类似 mipmap 的抗锯齿效果。