Κουίζ που συνδέεται με οδηγό · Μεσαίο Επίπεδο

Κουίζ Εκμάθησης Ενίσχυσης πολλαπλών Πρακτόρων

Μελετήστε πώς μαθαίνουν αρκετοί παράγοντες ενίσχυσης-μάθησης κάτω από κοινές ανταμοιβές, αλλαγή αντιπάλων, μερικές απόψεις και περιορισμούς συντονισμού.

Ερώτηση 1 του 8

Τι κάνει το περιβάλλον «μη ακίνητο» από την οπτική γωνία ενός πράκτορα στο MARL;

Προεπισκόπηση κάθε ερώτησης8 ερωτήσεις

Οι απαντήσεις και οι εξηγήσεις εμφανίζονται καθώς κάνετε το κουίζ.

  1. Τι κάνει το περιβάλλον «μη ακίνητο» από την οπτική γωνία ενός πράκτορα στο MARL;
    • Άλλοι πράκτορες μαθαίνουν και αλλάζουν ταυτόχρονα τις δικές τους πολιτικές
    • Η λειτουργία ανταμοιβής επαναφέρεται τυχαία σε κάθε επεισόδιο
    • Ο κρατικός χώρος μεγαλώνει χωρίς περιορισμούς με την πάροδο του χρόνου
    • Οι αισθητήρες επιστρέφουν θορυβώδεις παρατηρήσεις
  2. Τι σημαίνει «κεντρική εκπαίδευση με αποκεντρωμένη εκτέλεση» (CTDE);
    • Οι πράκτορες εκπαιδεύονται και εκτελούνται σε έναν μόνο κεντρικό διακομιστή
    • Ένας κοινός κριτικός χρησιμοποιεί παγκόσμιες πληροφορίες κατά τη διάρκεια της εκπαίδευσης, αλλά οι πράκτορες ενεργούν σε τοπικές παρατηρήσεις κατά την ανάπτυξη
    • Ένας κύριος πράκτορας εκδίδει εντολές σε όλους τους άλλους κατά το χρόνο εκτέλεσης
    • Τα δεδομένα εκπαίδευσης είναι συγκεντρωμένα, αλλά οι ανταμοιβές είναι αποκεντρωμένες
  3. Ποιο μαθηματικό πλαίσιο γενικεύει το MDP ενός παράγοντα σε πολλαπλούς πράκτορες;
    • Ένα γραμμικό πρόγραμμα
    • Ένα κρυφό μοντέλο Markov
    • Ένα παιχνίδι Markov (στοχαστικό παιχνίδι)
    • Ένα αυτόματο πεπερασμένης κατάστασης
  4. Σε ένα καθαρά συνεργατικό περιβάλλον MARL, πώς δομείται συνήθως η ανταμοιβή;
    • Κάθε πράκτορας μεγιστοποιεί μια ανταμοιβή που είναι η αρνητική της ανταμοιβής ενός άλλου
    • Μόνο ο ταχύτερος πράκτορας λαμβάνει οποιαδήποτε ανταμοιβή
    • Οι ανταμοιβές απονέμονται τυχαία σε κάθε βήμα
    • Οι πράκτορες μοιράζονται μια κοινή ομαδική ανταμοιβή που από κοινού μεγιστοποιούν
  5. Which training approach did OpenAI Five use to improve at Dota 2?
    • Self-play against copies of its own current and past policies
    • A fixed lookup table of human moves
    • A supervised-only classifier trained on image labels
    • A single policy trained only against a static scripted opponent
  6. Γιατί η «ανάθεση πίστωσης» είναι ιδιαίτερα δύσκολη στη συνεταιριστική MARL;
    • Οι ανταμοιβές φτάνουν αμέσως και είναι εύκολο να εντοπιστούν
    • Είναι δύσκολο να προσδιοριστεί ποιος πράκτορας συνέβαλε στο αποτέλεσμα μιας κοινής ομάδας
    • Υπάρχει μόνο ένας πράκτορας που λαμβάνει ανταμοιβή
    • Οι πράκτορες δεν μπορούν να παρατηρήσουν καμία απολύτως ανταμοιβή
  7. What structural constraint does QMIX place on its mixing network?
    • It must be a linear sum with fixed weights
    • It ignores all individual agent values
    • The joint action-value is monotonic in each agent’s individual value
    • It requires communication at every action step
  8. How does Value Decomposition Networks (VDN) form the team action-value?
    • By multiplying all rewards by the number of agents
    • By selecting the largest local reward only
    • By training a separate team for each agent
    • By summing the individual agents’ action-values