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Ray es un marco de código abierto que facilita la escalación de cargas de trabajo de Python e IA desde una computadora portátil a un grupo de miles de máquinas.
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Importa porque ofrece una forma sencilla y unificada de distribuir entrenamiento, ajustes, procesamiento de datos y servicio sin tener que reescribir tu código para cada uno.
La idea central de Ray es convertir funciones y clases ordinarias de Python en unidades distribuidas con cambios mínimos. Una función marcada como "tarea" remota se ejecuta de forma asincrónica en cualquier trabajador del clúster; una clase marcada como un "actor" remoto se convierte en un servicio con estado que vive de un trabajador. Ray devuelve futuros ligeros (referencias de objetos) y maneja la programación, el movimiento de datos a través de un almacén de objetos compartido y la tolerancia a fallos. Además de este núcleo, se encuentran bibliotecas diseñadas específicamente: Ray Train para entrenamiento de modelos distribuidos, Ray Tune para búsqueda de hiperparámetros, Ray Data para canalizaciones de datos en streaming, RLlib para aprendizaje por refuerzo y Ray Serve para servicio de modelos escalables. Esto permite que un clúster maneje un flujo de trabajo de aprendizaje automático completo de principio a fin.
Ejecutar Ray Tune para buscar cientos de combinaciones de hiperparámetros en paralelo en un clúster de GPU para encontrar la mejor configuración de modelo
Uso de Ray Train para distribuir el entrenamiento de un modelo de aprendizaje profundo en muchas GPU y nodos con cambios mínimos de código
Creación de un canal de inferencia por lotes con Ray Data para calificar millones de registros transmitiéndolos a través de un modelo a través de un clúster.
Implementación de múltiples modelos detrás de un único punto final de escalado automático con Ray Serve para manejar el tráfico de producción variable
Ray se ha convertido en la columna vertebral de la IA a gran escala, y se utiliza especialmente para entrenar y dar servicio a grandes modelos de lenguaje. Espere un crecimiento en el servicio específico de LLM (Ray Serve con vLLM), programación de GPU heterogénea, una integración más estrecha con lagos de datos y Kubernetes a través de KubeRay, y un mejor escalado automático para cargas de trabajo generativas puntiagudas. A medida que los modelos crecen, es probable que se expanda el papel de Ray en la orquestación del entrenamiento de múltiples nodos, las canalizaciones RLHF y la inferencia por lotes en miles de aceleradores.
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Ray es un marco de código abierto que facilita la escalación de cargas de trabajo de Python e IA desde una computadora portátil a un grupo de miles de máquinas. Es importante porque ofrece una manera simple y unificada de distribuir capacitación, ajuste, procesamiento de datos y servicio sin tener que volver a escribir el código para cada uno.
Ray proporciona una manera unificada y sencilla de distribuir la computación entre muchas máquinas sin tener que volver a escribir el código para cada tipo de carga de trabajo.
Las tareas son funciones remotas sin estado que se ejecutan en paralelo, mientras que los actores son objetos de larga duración que mantienen el estado, como un modelo cargado.
Ray devuelve un futuro ligero de inmediato para que el trabajo se ejecute de forma asincrónica; llamas a ray.get() para recuperar el resultado real cuando sea necesario.
Ray Tune se especializa en ejecutar muchas pruebas de hiperparámetros en paralelo en un grupo.
Ray documents zero-copy reads for NumPy arrays stored in the object store when workers on the same node access them. Other values may require deserialization, and data requested across nodes must be transferred.
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