Cuestionario vinculado a una guía · Medio Nivel
Prueba de Q-Learning
Comprueba los valores Q, el aprendizaje fuera de políticas, las actualizaciones de Bellman, la exploración, los supuestos de convergencia y por qué Q-learning no tiene modelos.
Pregunta 1 de 8
¿Qué representa el valor Q Q(s, a)?
Vista previa de cada pregunta8 preguntas
Las respuestas y explicaciones aparecen a medida que realiza el cuestionario.
- ¿Qué representa el valor Q Q(s, a)?
- La recompensa esperada a largo plazo de tomar una acción a en el estado s y luego actuar de manera óptima
- La probabilidad de estar en el estado s.
- El número de veces que se ha intentado la acción a.
- La recompensa inmediata sólo por la acción
- ¿Por qué se describe a Q-Learning como "fuera de las políticas"?
- Requiere un modelo del entorno.
- Puede aprender la política óptima mientras sigue una política exploratoria diferente.
- Solo funciona sin conexión con datos almacenados.
- Ignora las recompensas por completo.
- En la regla de actualización, ¿qué controla el factor de descuento gamma?
- La tasa de exploración
- El tamaño de la tabla de estados.
- ¿Cuánto se ponderan las recompensas futuras en relación con las inmediatas?
- El número de episodios
- ¿Qué es el error de diferencia temporal (TD) en Q-Learning?
- La diferencia entre dos estados.
- La recompensa total de un episodio.
- La tasa de aprendizaje multiplicada por gamma.
- r + gamma*max Q(s',a') menos la estimación actual de Q(s,a)
- ¿Por qué el Q-Learning tabular tiene dificultades con grandes problemas como los videojuegos a partir de píxeles?
- El número de estados distintos es demasiado grande para almacenarlos en una tabla.
- No puede utilizar recompensas.
- Sólo funciona con dos acciones.
- Gamma debe ser igual a 1
- ¿Cuál es el propósito de la selección de acciones codiciosas de épsilon?
- Elegir siempre la acción con el valor Q más alto
- Equilibrar la exploración de nuevas acciones con la explotación de las buenas conocidas.
- Para establecer el factor de descuento
- Para almacenar la tabla Q
- What exploration condition appears in the tabular Q-learning convergence result?
- Only the greedy action is ever sampled
- Each state must be visited exactly once
- Every state-action pair must be visited repeatedly under suitable learning conditions
- The transition model must be known in advance
- Why is Q-learning called model-free?
- It never observes the environment
- It does not use rewards
- It requires a complete transition table before learning
- It updates values from sampled rewards and next states without storing transition probabilities