Cuestionario vinculado a una guía · Medio Nivel
Prueba de ajuste fino autojugada
Explore el juego autónomo en Go y el entrenamiento de modelos de lenguaje, compare AlphaGo Zero con AlphaZero y examine las señales de datos fijos y los riesgos de los datos sintéticos.
Pregunta 1 de 8
¿Qué sistema famoso alcanzó el juego Go sobrehumano usando solo el juego automático y sin registros de juegos humanos?
Vista previa de cada pregunta8 preguntas
Las respuestas y explicaciones aparecen a medida que realiza el cuestionario.
- ¿Qué sistema famoso alcanzó el juego Go sobrehumano usando solo el juego automático y sin registros de juegos humanos?
- AlfaGo cero
- azul profundo
- watson
- GPT-2
- En SPIN, ¿qué desempeña el papel del "oponente" al que el modelo debe vencer?
- Un modelo de recompensa separado entrenado por humanos
- El punto de control previo del propio modelo y sus respuestas generadas.
- Un generador de texto aleatorio
- El tokenizador
- ¿Cuál es la principal ventaja de eficiencia de datos del ajuste fino de reproducción automática?
- Requiere un nuevo conjunto de datos humanos en cada ronda.
- Sólo funciona con datos infinitos.
- Puede extraer más beneficios de un conjunto de datos fijo sin nuevas etiquetas humanas
- No necesita ningún modelo
- En el objetivo de capacitación de SPIN, ¿qué debe hacer el modelo?
- Prefiere sus propias respuestas generadas a las referencias humanas.
- Ignora todos los datos humanos
- Memorizar el conjunto de prueba
- Asignar una mayor probabilidad a las respuestas de referencia humana que a sus propios resultados anteriores.
- Which pair of games did the AlphaZero paper demonstrate beyond its Go experiments?
- Chess and shogi
- Poker and bridge
- Checkers and Othello
- Atari and StarCraft
- What risk did researchers report when language models are recursively trained on generated data?
- Model collapse, with loss of diversity and representation of the original distribution
- Guaranteed monotonic improvement at every iteration
- Automatic prevention of distribution shift
- A higher count of verified human labels
- What search component does AlphaGo Zero use alongside self-play?
- A nearest-neighbor lookup over human game records
- A language-model tokenizer
- Monte Carlo tree search guided by a policy and value network
- A fixed list of opening moves
- Why can automatic checkers be useful in self-play for math or code tasks?
- They guarantee that a model never learns incorrect strategies
- They replace the need for a task specification
- They make all generated examples independent of the model
- They can verify generated solutions without requiring a new human label for each attempt