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बिंदु बादलों से सतह का पुनर्निर्माण
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पॉइंट क्लाउड 3D बिंदुओं (X, Y, Z) का एक सेट है जो अक्सर LiDAR या गहराई सेंसर से वास्तविक वस्तुओं और स्थानों के आकार को पकड़ता है।
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प्वाइंट क्लाउड प्रोसेसिंग वह तरीका है जिससे मशीनें दुनिया को पहचानने, विभाजित करने और नेविगेट करने के लिए इन कच्चे 3डी बिंदुओं को साफ, व्यवस्थित और समझती हैं।
बिंदु बादल अव्यवस्थित, अनियमित दूरी वाले होते हैं, और उनमें कोई निश्चित ग्रिड नहीं होता है, जो उन्हें सुव्यवस्थित पिक्सेल सरणियों के लिए बनाए गए मानक छवि तंत्रिका नेटवर्क के लिए अजीब बनाता है। डेटा भी विरल है और अक्सर बहुत बड़ा होता है: एक एकल LiDAR स्वीप सैकड़ों हजारों अंक पकड़ सकता है। प्रसंस्करण पाइपलाइन आमतौर पर डाउनसैंपल (उदाहरण के लिए, वोक्सेल ग्रिड), शोर और आउटलेर्स को हटाते हैं, सतह के सामान्य का अनुमान लगाते हैं, और इटरेटिव क्लोजेस्ट पॉइंट जैसे एल्गोरिदम का उपयोग करके एक समन्वय फ्रेम में एकाधिक स्कैन पंजीकृत करते हैं। समझने के लिए, पॉइंटनेट ने साझा प्रति-पॉइंट नेटवर्क के साथ-साथ एक सममित अधिकतम-पूलिंग चरण का उपयोग करके कच्चे बिंदुओं पर सीधे सीखने का बीड़ा उठाया है जो ऑर्डर को अनदेखा करता है। पॉइंटनेट++, केपीकॉन्व और विरल 3डी कनवल्शन जैसे बाद के मॉडल स्थानीय पड़ोस को कैप्चर करते हैं, जिससे 3डी ऑब्जेक्ट डिटेक्शन, सिमेंटिक सेगमेंटेशन और आकार वर्गीकरण सक्षम होता है।
कारों, साइकिल चालकों और पैदल चलने वालों का पता लगाने और चलने योग्य स्थान को मैप करने के लिए स्वायत्त वाहन वास्तविक समय में LiDAR बिंदु बादलों की प्रक्रिया करते हैं।
सर्वेयर और निर्माण दल निर्मित 3डी मॉडल बनाने और संरचनात्मक परिवर्तनों का पता लगाने के लिए लेजर स्कैनर से पॉइंट क्लाउड का उपयोग करते हैं।
सांस्कृतिक विरासत परियोजनाएं डिजिटल संरक्षण और बहाली के लिए मूर्तियों और इमारतों को घने बिंदु बादलों में स्कैन करती हैं।
रोबोट बिन उठाने, अनियमित भागों को पकड़ने और अव्यवस्थित स्थानों में बाधा से बचने के लिए डेप्थ-कैमरा पॉइंट क्लाउड का उपयोग करते हैं।
प्वाइंट ट्रांसफॉर्मर और ध्यान-आधारित मॉडल लंबी दूरी की 3डी संरचना के बारे में सिस्टम के तर्क को बेहतर बना रहे हैं। कैमरा छवियों के साथ LiDAR बिंदुओं का सघन संलयन स्वायत्तता के लिए समृद्ध, अधिक मजबूत धारणा उत्पन्न करता है। बड़े पैमाने पर बिना लेबल वाले स्कैन पर स्व-पर्यवेक्षित प्रीट्रेनिंग लेबलिंग लागत को कम कर रही है, जबकि विरल और परिमाणित नेटवर्क वाहनों और रोबोटों पर वास्तविक समय प्रसंस्करण को आगे बढ़ाते हैं। गॉसियन स्प्लैटिंग और अंतर्निहित क्षेत्र जैसे तंत्रिका प्रतिनिधित्व तेजी से कच्चे बादलों के पूरक हैं, जो बिंदु-आधारित और निरंतर 3 डी दृश्य मॉडल के बीच की रेखा को धुंधला करते हैं।
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पॉइंट क्लाउड 3D बिंदुओं (X, Y, Z) का एक सेट है जो अक्सर LiDAR या गहराई सेंसर से वास्तविक वस्तुओं और स्थानों के आकार को पकड़ता है। प्वाइंट क्लाउड प्रोसेसिंग वह तरीका है जिससे मशीनें दुनिया को पहचानने, विभाजित करने और नेविगेट करने के लिए इन कच्चे 3डी बिंदुओं को साफ, व्यवस्थित और समझती हैं।
एक बिंदु बादल एक्स, वाई, जेड निर्देशांक (कभी-कभी प्लस रंग या तीव्रता) के साथ बिंदुओं का एक सेट है जो वस्तुओं और दृश्यों की ज्यामिति को पकड़ता है।
छवि सीएनएन एक निश्चित पिक्सेल ग्रिड मानते हैं, लेकिन बिंदु बादल अनियमित और अव्यवस्थित होते हैं, इसलिए विशेष आर्किटेक्चर की आवश्यकता होती है।
चूँकि एक ही क्लाउड को किसी भी क्रम में सूचीबद्ध किया जा सकता है, नेटवर्क को पॉइंट ऑर्डर की परवाह किए बिना समान आउटपुट देना होगा।
पॉइंटनेट प्रत्येक बिंदु को एक साझा नेटवर्क के साथ संसाधित करता है, फिर अधिकतम-पूलिंग के साथ एकत्र करता है, जो सममित है और ऑर्डर को अनदेखा करता है।
आईसीपी पुनरावर्ती रूप से दो स्कैन के बीच निकटवर्ती बिंदुओं से मेल खाता है और पंजीकरण के लिए उपयोग किए जाने वाले कठोर परिवर्तन को ढूंढता है जो उन्हें सबसे अच्छी तरह से संरेखित करता है।
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