Apa yang berlaku
Tarikh akhir melaporkan bahawa Spyder Games dan Speedy Simulator Gaming menyaman Mementum Lab selepas pertikaian mengenai penggunaan watak yang dijana AI Tung Tung Sahur dalam permainan Roblox Steal A Brainrot. Mementum, yang mengatakan ia melesenkan hak daripada pencipta watak Indonesia, telah memfailkan tuntutan balas tanda dagangan dan usul untuk menolak. Perbicaraan dijadualkan pada 23 September di hadapan Hakim Noël Wise.
Tarikh akhir melaporkan bahawa pertikaian itu bermula selepas Mementum Lab yang berpangkalan di Perancis menghubungi Do Big Studios, yang dimiliki oleh Spyder Games, pada pertengahan 2025. Mementum membantah Tung Tung Sahur muncul dalam Steal A Brainrot, permainan Roblox. Menurut laporan itu, Mementum telah melesenkan watak daripada pencipta Indonesia Noxa, yang juga dikenal pasti sebagai Fernanda Bagas Indrastata, dan telah pun memasuki pengaturan pelesenan dengan Epic Games untuk digunakan dalam Fortnite. Mementum meminta persetujuan yang sama untuk permainan Roblox, tetapi rundingan terhenti. Tarikh akhir mengatakan Roblox mengalih keluar Tung Tung Sahur buat sementara waktu sebelum pertikaian itu meningkat kepada litigasi.
Tarikh akhir melaporkan bahawa Spyder Games dan Speedy Simulator Gaming memfailkan saman selepas konflik pelesenan. Peguam untuk pencipta Steal A Brainrot memfailkan aduan awal pada 26 November 2025, diikuti dengan aduan yang dipinda pada 30 Julai 2026. Aduan yang dipinda itu berpendapat bahawa hak yang dituntut Mementum tidak wujud kerana perlindungan hak cipta memerlukan kepengarangan manusia dan bahan yang dijana AI tidak layak. Dakwaan tersebut adalah dakwaan dalam litigasi, seperti yang diterangkan oleh Tarikh Akhir, dan bukannya penemuan oleh mahkamah.
Mementum membalas dengan tuntutan balas pelanggaran tanda dagangan, juga difailkan pada 30 Julai mengikut Tarikh Akhir. Pada 19 Ogos, peguamnya memfailkan usul untuk menolak kerana tiada bidang kuasa. Usul itu berhujah bahawa salah satu tuntutan pelepasan perisytiharan plaintif menyalin atau mencerminkan tuntutan balas Mementum mengenai pemilikan hak tanda dagangan yang boleh dikuatkuasakan dalam nama Tung Tung Sahur dan tanda imej. Tarikh akhir mengenal pasti Steven Stein dari Greenberg Glusker sebagai peguam luar Mementum dan Aaron Moss dari Mitchell Silberberg & Knupp sebagai peguam untuk pencipta Steal A Brainrot. Akaun laporan itu belum disahkan secara bebas terhadap doket mahkamah di sini.
Butiran sumber: deadline.com ↗
Mengapa ia penting
Kes itu boleh menguji cara mahkamah A.S. memperlakukan hak komersial dalam aksara yang dibantu AI atau yang dijana AI. Tarikh akhir melaporkan bahawa pihak tidak bersetuju sama ada watak dan tanda yang berkaitan boleh dilindungi, dan berapa banyak pengarang manusia diperlukan. Hasilnya boleh menjejaskan studio, pembuat permainan, perkhidmatan penstriman dan pencipta dalam talian yang menggunakan atau melesenkan media janaan AI.
Tarikh akhir merangka tuntutan mahkamah sebagai ujian awal masalah komersial yang berulang: sama ada syarikat boleh menuntut kawalan ke atas watak atau kerja lain yang dibuat dengan bantuan AI, dan sama ada orang lain boleh menggunakan bahan tersebut tanpa kebenaran. Laporan itu mengatakan Pejabat Hak Cipta A.S. telah mengakui bahawa beberapa kandungan yang dijana AI mungkin dilindungi, sambil menilai perlindungan berdasarkan kes demi kes. Artikel itu tidak memberikan keputusan Pejabat Hak Cipta yang berkaitan atau keputusan kehakiman yang menyelesaikan pertikaian ini, jadi status undang-undang masih belum diselesaikan dalam akaun ini.
Kedudukan parti menangani bentuk perlindungan harta intelek yang berbeza tetapi bertindih. Plaintif, seperti yang diterangkan oleh Tarikh Akhir, mencabar kedudukan hak cipta Mementum dengan berhujah bahawa bahan yang dijana sepenuhnya oleh AI tidak mempunyai kepengarangan manusia yang diperlukan untuk hak cipta. Tuntutan balas Mementum melibatkan tanda dagangan yang dikaitkan dengan nama dan imej watak. Isu tersebut tidak sama: keputusan tentang hak cipta tidak menyelesaikan soalan tanda dagangan secara automatik. Tarikh akhir melaporkan hujah, tetapi sumber itu tidak menentukan berapa banyak input kreatif manusia yang dimasukkan ke dalam Tung Tung Sahur, hak apa yang dipindahkan oleh Noxa, atau sama ada Mementum memperoleh pendaftaran A.S. yang boleh dikuatkuasakan.
Pertaruhan praktikal melangkaui pertikaian Roblox tertentu ini kerana watak yang dijana AI beredar merentas permainan, platform sosial dan harta hiburan. Tarikh akhir melaporkan bahawa kes itu mungkin penting kepada studio, penstrim, pencipta YouTube dan perniagaan lain yang membina hasil di sekitar aksara digital. Keputusan boleh menjelaskan sama ada pasaran pelesenan boleh berfungsi di sekitar kerja yang dijana AI, atau sama ada beberapa aksara yang dikongsi secara meluas masih sukar dikawal. Kesan yang lebih luas itu mungkin dan bukannya pasti: sumber tidak membekalkan ramalan daripada hakim, tiada anggaran ganti rugi dan tiada bukti bahawa kes itu akan mewujudkan peraturan yang mengikat di luar pihak.
Mekanisme Interaktif: Bagaimana Ia Berfungsi Sebenarnya
Terokai teknologi asas di sebalik pembangunan ini secara interaktif.
Why can ethical evaluation not be reduced to one model score?
Apa yang perlu ditonton seterusnya
Persoalan segera ialah bagaimana Hakim Wise mengendalikan usul yang bersaing dan hujah bidang kuasa Mementum. Tarikh akhir melaporkan bahawa perbicaraan dijadualkan pada 29 November 2027, tetapi jadual itu dan kes itu sendiri boleh berubah selepas perbicaraan September. Laporan itu tidak secara bebas menetapkan hak asas pihak-pihak, sejauh mana sumbangan manusia kepada watak itu, atau sama ada sebarang pendaftaran hak cipta atau tanda dagangan A.S. adalah sah.
Perbicaraan 23 September di hadapan Hakim Noël Wise adalah peristiwa penting seterusnya. Tarikh akhir melaporkan bahawa kedua-dua pihak akan berhujah bahawa beberapa atau semua tuntutan yang bertentangan harus ditolak. Usul Mementum menimbulkan isu bidang kuasa, manakala tuntutan plaintif mencabar kewujudan dan kebolehkuatkuasaan hak yang ditegaskan Mementum. Perbicaraan boleh mengecilkan tuntutan, membenarkan mereka meneruskan atau menghantar kes ke arah lain. Sumber itu tidak melaporkan keputusan mahkamah akhirnya.
Tarikh percubaan yang dilaporkan, 29 November 2027, harus dianggap sebagai sementara. Tarikh akhir mengatakan keputusan pendengaran boleh menentukan sama ada kes itu bergerak ke arah perbicaraan, dan keputusan prosedur boleh mengubah jadual atau isu yang masih ada. Jika kes itu diteruskan, bukti penting mungkin termasuk sejarah penciptaan watak, perjanjian pelesenan dengan Noxa, komunikasi antara syarikat, penggunaan watak dalam Roblox dan Fortnite, dan sebarang pemfailan hak cipta atau tanda dagangan. Tarikh akhir tidak memberikan dokumen tersebut sepenuhnya.
Persoalan utama yang tidak dapat diselesaikan ialah bagaimana mahkamah akan memisahkan elemen yang dijana AI daripada ungkapan yang dikarang manusia dan daripada hak tanda dagangan yang dilampirkan pada imej nama atau watak. Pembaca harus memerhatikan keputusan mengenai kepengarangan manusia, skop mana-mana hak berlesen, dan sama ada mahkamah menganggap tuntutan balas Mementum sebagai berbeza dengan betul daripada permintaan plaintif untuk pelepasan pengisytiharan. Tiada apa-apa dalam sumber yang mengesahkan bahawa mahkamah akan mengisytiharkan Tung Tung Sahur percuma untuk digunakan oleh sesiapa sahaja, mengesahkan tuntutan Mementum, atau mencipta peraturan am untuk semua aksara yang dijana AI.