Quiz połączony z przewodnikiem · Średni Poziom
Quiz dotyczący sieci resztkowych
Zapoznaj się z obliczeniami bloków resztowych, skrótami tożsamości, ścieżkami gradientów, głębią ery ImageNet i sposobem powtarzania się reszt w architekturach neuronowych.
Pytanie 1 z 8
Jaki problem konkretnie rozwiązały połączenia resztkowe?
Podgląd każdego pytania8 pytania
Odpowiedzi i wyjaśnienia pojawiają się w miarę rozwiązywania quizu.
- Jaki problem konkretnie rozwiązały połączenia resztkowe?
- Głębsze sieci równinne trenują gorzej niż płytsze (degradacja)
- Obrazy mają zbyt niską rozdzielczość
- Brak oznakowanych danych szkoleniowych
- Zabrakło pamięci w procesorach graficznych
- What does a basic residual block compute when input and output dimensions match?
- Multiplies the input by itself
- Adds the block’s learned residual function to its input, y = F(x) + x
- Drops the input and returns zero
- Sorts input channels alphabetically
- Dlaczego pomijanie połączeń pomaga na wzniesieniach podczas treningu?
- They eliminate the need to train weights
- They force every layer to output zero
- They provide an additional direct path for gradient flow around the learned transformation
- They make deep networks immune to all optimization problems
- How deep was the deepest ResNet evaluated in the original ImageNet paper?
- 18 layers
- 34 layers
- 50 layers
- 152 warstwy
- Jeśli warstwy pozostałego bloku nauczą się F(x) = 0, co robi blok?
- Skutecznie przekazuje dane wejściowe przez niezmienioną (tożsamość)
- Wyprowadza zero i przerywa sieć
- Podwaja wkład
- Losuje dane wyjściowe
- What residual connection does the Transformer paper describe around attention and feed-forward sublayers?
- Replace the sublayer input with a class label
- Add each sublayer’s output to the sublayer input through a residual connection
- Average every token globally at the output only
- Remove the residual stream after self-attention
- When a residual block changes channel dimensions, what can a projection shortcut do?
- Convert the input into a text sequence
- Remove the residual branch
- Map the shortcut input to the dimensions required for addition
- Guarantee that every gradient has unit magnitude
- What sequence of convolutions defines the original ResNet bottleneck block?
- Three 3×3 convolutions only
- A 3×3 convolution followed by two fully connected layers
- A pooling layer followed by two transposed convolutions
- A 1×1, then 3×3, then 1×1 convolution