Questionário vinculado ao guia · Médio Nível
Questionário de supressão não máxima
Revise NMS gananciosos, interseção sobre união, ordenação de confiança, compensações de limites de cena lotada e supressão de pontuação suave.
Pergunta 1 de 8
Qual é o objetivo principal da supressão não máxima na detecção de objetos?
Visualize cada pergunta8 perguntas
As respostas e explicações aparecem conforme você responde ao teste.
- Qual é o objetivo principal da supressão não máxima na detecção de objetos?
- Para remover caixas sobrepostas redundantes, mantendo uma por objeto
- Para aumentar o número de caixas detectadas
- Para redimensionar a imagem de entrada
- Para treinar os pesos do detector
- Qual métrica o NMS padrão usa para decidir se duas caixas se sobrepõem demais?
- Distância euclidiana entre centros
- Intersecção sobre União (IoU)
- Semelhança de cosseno de recursos
- Diferença de cor de pixel
- No NMS ganancioso, qual caixa é selecionada primeiro em cada rodada?
- A maior caixa por área
- A caixa mais próxima do centro da imagem
- A caixa com a maior pontuação de confiança
- Uma caixa escolhida aleatoriamente
- Qual é a fraqueza conhecida dos NMS gananciosos em cenas lotadas?
- Não consegue lidar com imagens coloridas
- Sempre produz poucas caixas no geral
- Requer treinamento de GPU para funcionar
- Pode suprimir um objeto próximo genuíno que se sobrepõe a uma caixa mantida
- Como o Soft-NMS difere do NMS padrão?
- Ele diminui a pontuação das caixas sobrepostas em vez de removê-las completamente
- Exclui todas as caixas, independentemente da pontuação
- Ele ignora totalmente as pontuações de confiança
- Só funciona durante o treino
- Por que o NMS normalmente é aplicado separadamente para cada classe de objeto?
- Porque cada aula precisa de uma resolução de imagem diferente
- Portanto, uma caixa de uma classe não suprime uma caixa de uma classe diferente
- Para tornar o algoritmo mais lento de propósito
- Como a IoU não pode ser computada entre classes
- How is Intersection over Union (IoU) calculated for two detection boxes?
- Union area divided by the intersection area
- The sum of both box perimeters
- Intersection area divided by the union area
- The distance between the box centers
- What is a typical effect of lowering the IoU threshold in greedy NMS?
- Fewer boxes are suppressed in all cases
- The detector retrains its class labels
- The confidence scores are converted into image pixels
- More overlapping boxes are suppressed, which can risk removing nearby real objects