Quiz połączony z przewodnikiem · Średni Poziom
Quiz dotyczący uczenia się przez naśladownictwo
Sprawdza klonowanie behawioralne, zmianę dystrybucji, demonstracje eksperckie, agregację danych DAggera i ograniczenia poza obserwowanymi stanami.
Pytanie 1 z 8
W jaki sposób agent nabywa swoje zachowanie w procesie uczenia się przez naśladownictwo?
Podgląd każdego pytania8 pytania
Odpowiedzi i wyjaśnienia pojawiają się w miarę rozwiązywania quizu.
- W jaki sposób agent nabywa swoje zachowanie w procesie uczenia się przez naśladownictwo?
- Uczenie się polityki poprzez kopiowanie demonstracji ekspertów
- Maksymalizacja ręcznie zaprojektowanej nagrody poprzez losową eksplorację
- Kompresja sieci neuronowej do działania na małych urządzeniach
- Generowanie obrazów z podpowiedzi tekstowych
- Klonowanie behawioralne stanowi ramy uczenia się przez naśladownictwo – jakiego rodzaju problem?
- Klastrowanie bez nadzoru
- Nadzorowane uczenie się mapowań stanu do działania
- Pokolenie przeciwnika
- Kształtowanie nagród
- Jaki problem powoduje, że klonowanie behawioralne nie działa w przypadku długich sekwencji akcji?
- Nadmierne dopasowanie do funkcji nagrody
- Znikające gradienty w koderze
- Błąd złożony wynikający z przesunięcia dystrybucji
- Katastrofalne zapomnienie starych klas
- W jaki sposób algorytm DAgger radzi sobie z tą słabością?
- Całkowicie usuwając eksperta z pętli
- Zwiększając współczynnik rabatu
- Dodając losowy szum do wszystkich działań
- Zadając ekspertowi pytania dotyczące stanów, uczeń faktycznie odwiedza go i agreguje te dane
- Dlaczego w przypadku takich zadań jak prowadzenie pojazdu często preferuje się uczenie się przez naśladownictwo zamiast uczenia się przez wzmacnianie?
- Demonstracje są łatwiejsze do zapewnienia niż poprawna funkcja nagrody
- Gwarantuje optymalne zachowanie
- Nigdy nie potrzebuje żadnych danych
- Działa szybciej tylko przy wnioskowaniu
- What is a realistic limitation of behavioral cloning when the agent reaches states outside the demonstrations?
- It is guaranteed to improve beyond the expert
- Its behavior is not guaranteed there because those states may be out of distribution
- It can only produce random actions
- It automatically queries an expert at every step
- In one DAgger iteration, what does the learner do before requesting expert labels?
- Deletes all earlier demonstrations
- Trains only on randomly generated labels
- Rolls out its current policy and records the states it actually visits
- Replaces the expert policy permanently
- After the expert labels the states visited by the current policy, what happens to that data?
- It is used only as an evaluation metric
- It replaces the original observation space
- It is discarded after one gradient step
- It is aggregated with previous labeled data for retraining