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FP8 é um formato numérico de ponto flutuante de 8 bits que permite que modelos de IA armazenem pesos e executem matemática usando um quarto da memória dos números padrão de 32 bits.
É um truque fundamental para tornar modelos gigantes mais baratos e mais rápidos para treinar e servir.
As redes neurais são feitas de bilhões de números. Tradicionalmente, esses números usavam 32 bits (FP32) ou 16 bits (FP16/BF16) cada. O FP8 os reduz para apenas 8 bits, reduzindo a memória e a largura de banda aproximadamente pela metade em comparação com 16 bits. Existem dois layouts FP8 comuns: E4M3 (4 bits de expoente, 3 bits de mantissa) oferece mais precisão, mas um intervalo menor, e E5M2 (5 expoentes, 2 mantissa) fornece um intervalo mais amplo, mas etapas mais grosseiras. A compensação é a fidelidade: menos bits significa erros de arredondamento. Para permanecerem precisos, as estruturas aplicam fatores de escala por tensor ou por bloco que redimensionam os valores para a faixa utilizável do FP8. As GPUs Hopper e Blackwell da NVIDIA adicionaram mecanismos de matriz FP8 de hardware, tornando-as práticas tanto para treinamento quanto para inferência. Formatos mais recentes, como MXFP8, MXFP4 e NVFP4, diminuem ainda mais com blocos de microescalonamento compartilhados.
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A precisão está diminuindo. Depois do FP8 vieram os formatos de microescalonamento de 4 bits (MXFP4, NVFP4) que contêm uma pequena escala compartilhada por pequeno bloco, e o hardware da Blackwell agora acelera o FP4 diretamente. Espere receitas de precisão mista em que diferentes camadas usam larguras de bits diferentes, além de um melhor treinamento com reconhecimento de quantização para que 4 bits se torne o padrão para inferência. O fim do jogo é comprimir modelos em escala de fronteira em menos chips mais baratos, sem perda mensurável de qualidade.
Treinamento de modelos de linguagem grande em GPUs NVIDIA Hopper/Blackwell usando FP8 para praticamente dobrar o rendimento em relação ao BF16
Servindo inferência de chatbot no FP8 para que um modelo caiba em menos GPUs e responda a mais solicitações por segundo
Usando E5M2 para comunicação gradiente durante treinamento distribuído para reduzir a largura de banda da rede entre nós
Implantação de modelos quantizados MXFP4/NVFP4 para ajustar um modelo em escala de fronteira em uma única GPU com muita memória para inferência mais barata
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FP8 é um formato numérico de ponto flutuante de 8 bits que permite que modelos de IA armazenem pesos e executem matemática usando um quarto da memória dos números padrão de 32 bits. É um truque fundamental para tornar modelos gigantes mais baratos e mais rápidos para treinar e servir.
O FP8 usa 8 bits enquanto o FP32 usa 32 bits, então o FP8 ocupa um quarto do armazenamento e da largura de banda.
E4M3 significa 4 bits de expoente e 3 bits de mantissa; E5M2 significa 5 expoentes e 2 bits de mantissa. Mais bits expoentes ampliam o intervalo; mais bits de mantissa adicionam precisão.
Com tão poucos bits de expoente, os valores grandes transbordam e os pequenos transbordam para zero. O dimensionamento redimensiona os tensores para a janela utilizável do FP8 antes da matemática.
Menos bits significam representação mais grosseira e mais erros de arredondamento. O benefício é muito menos memória e largura de banda e matemática mais rápida em hardware compatível.
GPUs baseadas em Hopper, como o H100, introduziram suporte ao Tensor Core FP8, e a Blackwell posteriormente estendeu isso para o FP4.
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