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O treinamento de precisão mista acelera o treinamento da rede neural e reduz o uso de memória, realizando a maior parte da matemática em ponto flutuante de 16 bits em vez de 32 bits.
It lets the same GPU train bigger models faster with almost no loss in accuracy.
O treinamento tradicional armazena pesos e executa matemática em ponto flutuante de 32 bits (FP32). A precisão mista usa formatos de 16 bits de baixa precisão (FP16 ou bfloat16) para multiplicações pesadas de matrizes, enquanto mantém uma 'cópia mestre' de 32 bits dos pesos para atualizações estáveis. Como os números de 16 bits têm metade do tamanho, cabem mais na memória da GPU e os Tensor Cores os processam cerca de 2 a 8 vezes mais rápido. O problema é o alcance estreito do FP16: pequenos gradientes podem chegar a zero. A correção padrão é o escalonamento de perdas, que multiplica a perda por um grande fator antes da retropropagação, para que pequenos gradientes permaneçam representáveis e, em seguida, divide-os novamente antes da atualização do peso. O Apex da NVIDIA e o AMP (Automatic Mixed Precision) integrado no PyTorch e no TensorFlow automatizam isso.
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A precisão continua caindo. O treinamento FP8, com suporte nas GPUs NVIDIA Hopper e Blackwell, está se tornando padrão para modelos de fronteira, e a pesquisa em FP4 e formatos de microscaling (MXFP) avança ainda mais. Espere que as estruturas selecionem automaticamente a precisão por camada, o hardware para lidar nativamente com formatos cada vez mais estreitos e o treinamento com reconhecimento de quantização para confundir a linha entre o treinamento de baixa precisão e a inferência, reduzindo o custo de treinamento de modelos de trilhões de parâmetros.
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O treinamento de precisão mista acelera o treinamento da rede neural e reduz o uso de memória, realizando a maior parte da matemática em ponto flutuante de 16 bits em vez de 32 bits. Ele permite que a mesma GPU treine modelos maiores com mais rapidez, quase sem perda de precisão.
As atualizações de peso costumam ser muito pequenas; acumulá-los em 16 bits perderia a precisão, portanto, uma cópia mestre de precisão total mantém as atualizações precisas.
O FP16 tem uma faixa dinâmica limitada, portanto pequenos gradientes podem ser arredondados para zero; multiplicar a perda antes do backprop os mantém representáveis.
Bfloat16 mantém 8 bits de expoente como FP32, portanto sua faixa dinâmica é grande e o underflow de gradiente é raro.
Os Tensor Cores multiplicam operandos de 16 bits, mas acumulam em 32 bits, evitando a acumulação de erros de soma.
Números com metade do tamanho cabem mais dados na memória da GPU e permitem que o hardware especializado processe a matemática da matriz várias vezes mais rápido.
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