Tiếp theoHướng dẫn tiếp theo
Tạo chuyển động AnimateDiff
AI trực quan
HƯỚNG DẪN AI trực quan
Cấu trúc từ Chuyển động (SfM) tái tạo lại hình học cảnh 3D và vị trí camera từ một tập hợp các ảnh 2D chồng chéo được chụp từ các góc nhìn khác nhau.
Nghe hướng dẫn nàyAI thuật lại · ~2 min
It is the backbone of 3D mapping, photogrammetry, and modern reconstruction pipelines.
SfM giải quyết hai ẩn số kết hợp cùng một lúc: vị trí của mỗi máy ảnh khi chụp ảnh và vị trí của các điểm 3D trên thế giới. Nó bắt đầu bằng cách phát hiện các điểm đặc trưng riêng biệt (sử dụng các công cụ dò tìm như SIFT) trong mọi hình ảnh, sau đó khớp cùng một điểm vật lý trên nhiều ảnh. Bằng cách sử dụng những sự tương ứng này và hình học về cách các điểm 3D chiếu lên hình ảnh 2D, hệ thống sẽ ước tính các tư thế tương đối của máy ảnh thông qua hình học epipole. Các điểm được sắp xếp thành một đám mây 3D thưa thớt và một tính năng tối ưu hóa toàn cầu có tên là điều chỉnh gói sẽ tinh chỉnh tất cả các camera và các điểm lại với nhau để giảm thiểu lỗi chiếu lại. Kết quả là một đám mây điểm thưa thớt cộng với các vị trí camera đã được hiệu chỉnh - nền tảng thiết yếu mà các phương pháp tái tạo dày đặc hơn dựa vào đó.
Phép đo ảnh bằng máy bay không người lái biến các bộ ảnh trên không thành địa hình 3D và xây dựng các mô hình để khảo sát
Khôi phục tư thế camera để khởi động lại quá trình tái tạo cảnh NeRF và Gaussian Splatting
Bảo tồn kỹ thuật số các di sản văn hóa và tượng dưới dạng mô hình 3D từ bộ sưu tập ảnh du lịch
Tái tạo hiện trường vụ án hoặc tai nạn ở dạng 3D từ ảnh của điều tra viên để phân tích pháp y
SfM ngày càng được hợp nhất với học sâu: các trình phát hiện và so khớp tính năng đã học (như SuperPoint và SuperGlue) xử lý các cảnh không có kết cấu hoặc lặp đi lặp lại mà SIFT cổ điển gặp khó khăn. Nó cũng cung cấp các biểu diễn cảnh thần kinh như NeRF và Gaussian Splatting, những thứ cần các tư thế máy ảnh mà SfM cung cấp. Mong đợi các quy trình từ đầu đến cuối nhanh hơn, mạnh mẽ hơn, SfM thời gian thực trên điện thoại cho AR và kết nối chặt chẽ hơn với SLAM để lập bản đồ trực tiếp trong robot và điều hướng tự động.
Bản tin miễn phí
Ba câu chuyện AI đã được xác minh vào mỗi buổi sáng các ngày trong tuần, được viết bằng tiếng Anh đơn giản. Miễn phí mãi mãi, không có quảng cáo.
Một email mỗi ngày trong tuần. Hủy đăng ký trong một cú nhấp chuột. Chúng tôi không bao giờ bán hoặc chia sẻ địa chỉ của bạn.
Tự kiểm tra
Phản hồi tức thì về mọi câu trả lời và chứng chỉ có thể chia sẻ với ID có thể xác minh sau khi bạn vượt qua khóa học.
Hỗ trợ giáo dục AI miễn phí. AI Understanding là tổ chức phi lợi nhuận 501(c)(3) — không bao giờ có quảng cáo, không có tường phí. Hãy quyên góp
Cấu trúc từ Chuyển động (SfM) tái tạo lại hình học cảnh 3D và vị trí camera từ một tập hợp các ảnh 2D chồng chéo được chụp từ các góc nhìn khác nhau. Nó là xương sống của lập bản đồ 3D, phép đo ảnh và tái thiết hiện đại.
SfM cùng nhau giải quyết hình học 3D của cảnh và vị trí của mỗi camera khi chụp từng hình ảnh.
Việc khớp các đặc điểm được phát hiện (ví dụ: điểm chính SIFT) trên các ảnh sẽ mang lại sự tương ứng cần thiết để suy ra hình học.
Điều chỉnh gói là một sàng lọc bình phương nhỏ nhất phi tuyến tính toàn cầu giúp giảm thiểu khoảng cách pixel giữa các điểm được quan sát và được chiếu.
SfM mang lại một tập hợp thưa thớt các điểm tam giác và vị trí camera; phương pháp dày đặc hơn là cần thiết cho các bề mặt đầy đủ.
Hình học epi cực hạn chế trong đó một điểm nhìn thấy trong một hình ảnh có thể xuất hiện trong một hình ảnh khác, cho phép ước tính tư thế.
Tiếp tục học hỏi
Đã chọn thêm hướng dẫn cho chủ đề này
Tiếp theoHướng dẫn tiếp theo
Tạo chuyển động AnimateDiff
AI trực quan