Quay lại Tin tức
Chính sáchAI Understanding tóm tắt

Báo cáo thời hạn Vụ kiện về nhân vật AI sẽ diễn ra phiên điều trần vào tháng 9 về quyền bản quyền và nhãn hiệu

Thời hạn báo cáo rằng một vụ kiện liên bang về nhân vật do AI tạo ra Tung Tung Sahur sẽ diễn ra phiên điều trần vào ngày 23 tháng 9, với các khiếu nại cạnh tranh về bản quyền, nhãn hiệu và việc sử dụng thương mại.

5 min readRead the linked source
Primary-source image accompanying Deadline reports AI character lawsuit heads toward September hearing over copyright and trademark rights
Nguồn tham khảoNguồn đã ghi
Nhà xuất bản
deadline.com
Liên kết nguồn
deadline.comhttps://deadline.com/2026/08/tung-tung-sahur-ai-lawsuit-latest-1237061549/
Loại nguồn
Nguồn được liên kết - trạng thái nguồn chính chưa được thiết lập.
Bối cảnhHiểu điều này trong 60 giây

Bắt đầu ở đây

Tự kiểm traCâu đố về đạo đức AI

Chuyện gì đã xảy ra

Hạn chót báo cáo rằng Spyder Games và Speedy Simulator Gaming đã kiện Mementum Lab sau tranh chấp về việc sử dụng nhân vật do AI tạo ra Tung Tung Sahur trong trò chơi Roblox Steal A Brainrot. Mementum, cho biết họ đã cấp phép quyền từ người sáng tạo nhân vật người Indonesia, đã nộp đơn phản đối nhãn hiệu và kiến ​​nghị bác bỏ. Phiên điều trần dự kiến ​​diễn ra vào ngày 23 tháng 9 trước Thẩm phán Noël Wise.

Thời hạn báo cáo rằng tranh chấp bắt đầu sau khi Mementum Lab có trụ sở tại Pháp liên hệ với Do Big Studios, thuộc sở hữu của Spyder Games, vào giữa năm 2025. Mementum phản đối việc Tung Tung Sahur xuất hiện trong Steal A Brainrot, một trò chơi Roblox. Theo báo cáo, Mementum đã cấp phép cho nhân vật này từ nhà sáng tạo người Indonesia Noxa, cũng được xác định là Fernanda Bagas Indrastata, và đã ký các thỏa thuận cấp phép với Epic Games để sử dụng trong Fortnite. Mementum đã tìm kiếm một thỏa thuận tương tự cho trò chơi Roblox, nhưng các cuộc đàm phán bị đình trệ. Hạn chót cho biết Roblox đã tạm thời loại bỏ Tung Tung Sahur trước khi tranh chấp leo thang thành kiện tụng.

Thời hạn báo cáo rằng Spyder Games và Speedy Simulator Gaming đã đệ đơn kiện sau xung đột cấp phép. Luật sư của những người sáng tạo Steal A Brainrot đã nộp đơn khiếu nại lần đầu vào ngày 26 tháng 11 năm 2025, sau đó là khiếu nại sửa đổi vào ngày 30 tháng 7 năm 2026. Khiếu nại sửa đổi lập luận rằng các quyền được xác nhận của Mementum không tồn tại vì việc bảo vệ bản quyền yêu cầu quyền tác giả của con người và tài liệu do AI tạo ra không đủ điều kiện. Những khẳng định đó là những cáo buộc trong vụ kiện tụng, như Deadline mô tả, chứ không phải là những phát hiện của tòa án.

Mementum đã phản hồi bằng các đơn phản đối vi phạm nhãn hiệu, cũng được nộp vào ngày 30 tháng 7 theo Deadline. Vào ngày 19 tháng 8, các luật sư của họ đã đệ đơn yêu cầu bác bỏ vì thiếu thẩm quyền. Đề nghị lập luận rằng một trong những tuyên bố giảm nhẹ của nguyên đơn trùng lặp hoặc phản ánh các yêu cầu phản tố của Mementum liên quan đến quyền sở hữu quyền nhãn hiệu có thể thực thi đối với tên và nhãn hiệu hình ảnh của Tung Tung Sahur. Hạn chót xác định Steven Stein của Greenberg Glusker là cố vấn bên ngoài của Mementum và Aaron Moss của Mitchell Silberberg & Knupp là cố vấn cho những người sáng tạo Steal A Brainrot. Tài khoản của báo cáo chưa được xác nhận độc lập chống lại tòa án ở đây.

Chi tiết nguồn: deadline.com ↗

Tại sao nó quan trọng

Vụ việc có thể kiểm tra cách các tòa án Hoa Kỳ xử lý các quyền thương mại đối với các nhân vật được AI hỗ trợ hoặc do AI tạo ra. Báo cáo về thời hạn cho thấy các bên không đồng ý về việc liệu ký tự và nhãn hiệu liên quan có thể được bảo vệ hay không và cần có bao nhiêu quyền tác giả của con người. Kết quả có thể ảnh hưởng đến các hãng phim, nhà sản xuất trò chơi, dịch vụ phát trực tuyến và người sáng tạo trực tuyến sử dụng hoặc cấp phép cho phương tiện do AI tạo ra.

Thời hạn coi vụ kiện là một thử nghiệm ban đầu về một vấn đề thương mại tái diễn: liệu một công ty có thể yêu cầu quyền kiểm soát một nhân vật hoặc tác phẩm khác được tạo ra với sự hỗ trợ của AI hay không và liệu những người khác có thể sử dụng tài liệu đó mà không được phép hay không. Báo cáo cho biết Văn phòng Bản quyền Hoa Kỳ đã thừa nhận rằng một số nội dung do AI tạo ra có thể được bảo vệ, đồng thời đánh giá mức độ bảo vệ theo từng trường hợp cụ thể. Bài viết không cung cấp quyết định liên quan của Văn phòng Bản quyền hoặc phán quyết tư pháp giải quyết tranh chấp này nên tình trạng pháp lý vẫn chưa được giải quyết trong tài khoản này.

Quan điểm của các bên đề cập đến các hình thức bảo vệ sở hữu trí tuệ khác nhau nhưng chồng chéo nhau. Các nguyên đơn, như Deadline mô tả, thách thức vị trí bản quyền của Mementum bằng cách lập luận rằng tài liệu hoàn toàn do AI tạo ra thiếu quyền tác giả của con người cần thiết cho bản quyền. Các khiếu nại phản tố của Mementum liên quan đến các nhãn hiệu liên quan đến tên và hình ảnh của nhân vật. Những vấn đề đó không giống nhau: quyết định về bản quyền không tự động giải quyết các vấn đề về nhãn hiệu. Thời hạn báo cáo các lập luận, nhưng nguồn không xác định bao nhiêu đầu vào sáng tạo của con người đã được đưa vào Tung Tung Sahur, Noxa đã chuyển giao những quyền nào hoặc liệu Mementum có nhận được các đăng ký có hiệu lực thi hành ở Hoa Kỳ hay không.

Các cổ phần thực tế còn vượt ra ngoài tranh chấp Roblox cụ thể này vì các nhân vật do AI tạo ra lưu hành trên các trò chơi, nền tảng xã hội và tài sản giải trí. Thời hạn báo cáo rằng vụ việc có thể quan trọng đối với các hãng phim, người phát trực tuyến, người sáng tạo YouTube và các doanh nghiệp khác tạo ra doanh thu từ các nhân vật kỹ thuật số. Phán quyết có thể làm rõ liệu thị trường cấp phép có thể hoạt động xung quanh các tác phẩm do AI tạo ra hay không, hay liệu một số đặc điểm được chia sẻ rộng rãi vẫn khó kiểm soát. Hiệu ứng rộng hơn đó có thể xảy ra hơn là chắc chắn: nguồn tin không cung cấp dự đoán nào từ thẩm phán, không ước tính thiệt hại và không có bằng chứng nào cho thấy vụ việc sẽ thiết lập một quy tắc ràng buộc ngoài các bên.

Interactive Mechanism

Cơ chế tương tác: Nó thực sự hoạt động như thế nào

Khám phá công nghệ cơ bản đằng sau sự phát triển này một cách tương tác.

System Requirements:
Best ArchitecturePure RAGRecommended pattern
Hallucination RiskVery LowGrounding efficacy
Update Cost$0 (Vector sync)Ongoing maintenance
Core takeaway: Fine-tuning teaches models how to speak (form, style, syntax); RAG teaches models what to say (verifiable facts). Never use fine-tuning alone for factual memory.
Kiểm tra khái niệm tương tác+10 Points
AI Ethics Quiz

Why can ethical evaluation not be reduced to one model score?

Xem gì tiếp theo

Câu hỏi trước mắt là Thẩm phán Wise xử lý các chuyển động cạnh tranh và các lập luận về quyền tài phán của Mementum như thế nào. Thời hạn báo cáo rằng phiên tòa được lên lịch vào ngày 29 tháng 11 năm 2027, nhưng lịch trình đó và bản thân vụ án có thể thay đổi sau phiên điều trần vào tháng 9. Báo cáo không thiết lập một cách độc lập các quyền cơ bản của các bên, mức độ đóng góp của con người đối với nhân vật hoặc liệu bất kỳ đăng ký bản quyền hoặc nhãn hiệu nào của Hoa Kỳ có hợp lệ hay không.

Phiên điều trần ngày 23 tháng 9 trước Thẩm phán Noël Wise là cột mốc cụ thể tiếp theo. Báo cáo về thời hạn cho thấy cả hai bên sẽ lập luận rằng một số hoặc tất cả các yêu cầu đối lập nên bị bác bỏ. Chuyển động của Mementum đặt ra các vấn đề về quyền tài phán, trong khi yêu cầu bồi thường của nguyên đơn thách thức sự tồn tại và khả năng thực thi các quyền đã được khẳng định của Mementum. Phiên điều trần có thể thu hẹp các yêu cầu bồi thường, cho phép họ tiếp tục hoặc chuyển vụ việc sang một hướng khác. Nguồn không báo cáo phán quyết cuối cùng của tòa án.

Ngày dùng thử được báo cáo là ngày 29 tháng 11 năm 2027 nên được coi là tạm thời. Deadline cho biết kết quả của phiên điều trần có thể xác định liệu vụ án có chuyển sang xét xử hay không và các phán quyết về thủ tục có thể thay đổi lịch trình hoặc các vấn đề còn tồn tại. Nếu vụ việc được tiến hành, bằng chứng quan trọng có thể sẽ bao gồm lịch sử sáng tạo của nhân vật, thỏa thuận cấp phép với Noxa, thông tin liên lạc giữa các công ty, việc sử dụng nhân vật trong Roblox và Fortnite cũng như mọi hồ sơ bản quyền hoặc nhãn hiệu. Deadline không cung cấp đầy đủ các tài liệu đó.

Câu hỏi trọng tâm chưa được giải quyết là làm thế nào tòa án có thể tách các yếu tố do AI tạo ra khỏi biểu hiện do con người tạo ra và khỏi quyền nhãn hiệu gắn liền với tên hoặc hình ảnh nhân vật. Người đọc nên theo dõi phán quyết về quyền tác giả của con người, phạm vi của bất kỳ quyền được cấp phép nào và liệu tòa án có coi các yêu cầu phản tố của Mementum khác biệt rõ ràng với yêu cầu giải quyết bằng tuyên bố của nguyên đơn hay không. Không có gì trong nguồn xác nhận rằng tòa án sẽ tuyên bố Tung Tung Sahur miễn phí cho bất kỳ ai sử dụng, xác thực các tuyên bố của Mementum hoặc tạo ra quy tắc chung cho tất cả các nhân vật do AI tạo ra.

Hướng dẫn và câu hỏi liên quan

Đạo đức AIGiải thích về mô hình AITương lai của AIKiểm tra những gì bạn biết — thử một bài kiểm tra AI miễn phíTra cứu một thuật ngữ AI trong bảng thuật ngữ của chúng tôiThực hiện theo trình theo dõi quy định AI
Tìm thấy điều này hữu ích?