Quiz lié à un guide · Moyen Niveau
Quiz sur les architectures à goulot d'étranglement
Vérifie la réduction des canaux, les économies de calcul, les résidus inversés, les mises à jour de bas rang et la contrainte de dimensionnalité partagée derrière les goulots d'étranglement.
Question 1 de 8
Dans un bloc de goulot d'étranglement ResNet, quel est le rôle de la première convolution 1x1 ?
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Les réponses et les explications apparaissent au fur et à mesure que vous répondez au quiz.
- Dans un bloc de goulot d'étranglement ResNet, quel est le rôle de la première convolution 1x1 ?
- Pour réduire le nombre de canaux avant la convolution 3x3
- Pour augmenter la résolution spatiale
- Pour appliquer le classement final
- Pour ajouter du bruit pour la régularisation
- Pourquoi un goulot d’étranglement rend-il le calcul des réseaux profonds moins coûteux ?
- Il supprime toutes les activations
- Il effectue des opérations coûteuses sur moins de canaux
- Il utilise des noyaux plus gros partout
- Il évite la rétropropagation
- Dans un auto-encodeur, la couche de goulot d'étranglement détermine principalement :
- Le choix de l'optimiseur
- Le format du fichier image
- Dans quelle mesure l'entrée est compressée
- La taille du lot
- MobileNetV2 utilise quelle variante de l’idée du goulot d’étranglement ?
- Goulot d’étranglement purement mutualisé
- Goulot d'étranglement récurrent
- Aucun goulot d'étranglement du tout
- Goulot d’étranglement résiduel inversé (expansion puis contraction)
- Comment LoRA applique-t-elle les principes de goulot d'étranglement aux grands modèles de langage ?
- En insérant un goulot d'étranglement de bas rang (étroit) entraînable dans les mises à jour de poids
- En supprimant les couches d'attention
- En doublant tous les poids
- En quantifiant à 1 bit
- Quel modèle de canal suit un bloc de goulot d'étranglement ResNet typique ?
- Large, large, large
- Réduire, traiter, restaurer (par exemple, 256 à 64 à 256)
- Étroit, large, étroit
- Aléatoire par couche
- A ResNet block reduces 256 channels to 64 before its 3×3 convolution. Ignoring the 1×1 layers, what is the 3×3 layer’s approximate multiply-add cost relative to 256 channels?
- About one-quarter
- About one-half
- About one-sixteenth
- About four times as much
- An autoencoder uses a narrow latent code. What constraint does this impose on reconstruction?
- The encoder must preserve every input pixel exactly
- The network can no longer use learned weights
- The decoder must expand the latent code before encoding
- The decoder must reconstruct the input from a compressed representation