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L'intelligence artificielle (IA) est le domaine de la construction de machines qui collectent des informations et produisent des résultats tels que des prédictions, des recommandations, du contenu ou des décisions qui nécessiteraient autrement le jugement humain.
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Il s'agit d'un terme générique : les programmes basés sur des règles, l'apprentissage automatique, l'apprentissage profond et les chatbots d'aujourd'hui se trouvent tous sous lui, et chacun a des atouts, des coûts et des modes de défaillance différents qu'il vaut la peine de connaître avant de faire confiance à l'un d'entre eux.
Artificial intelligence is the effort to make machines do things that would require judgment if a person did them: recognize a face, translate a sentence, recommend a film, drive a car or answer a question. Because the phrase covers so much, it helps to use a precise definition. The European Union's AI Act, whose definitions have applied since 2 February 2025, describes an AI system as a machine-based system that operates with some autonomy, may adapt after deployment, and infers from its input how to generate outputs such as predictions, content, recommendations or decisions that can affect physical or virtual environments. The key word is infers. A calculator follows fixed steps; an AI system works out an output that nobody spelled out in advance for that exact input.
The field has two broad families of methods, and most real products mix them. The first is symbolic AI, sometimes called rule-based or classical AI. People write down knowledge as rules and the program searches through possibilities. IBM's Deep Blue is the textbook case: it evaluated about 200 million chess positions per second using 32 processors and a hand-tuned scoring function. The second family is machine learning, in which the program is not told the rules but learns them from examples. A spam filter trained on millions of labeled emails, or a model that predicts delivery times from past trips, works this way. Deep learning is the branch of machine learning that uses neural networks with many layers, and since the early 2010s it has driven most of the visible progress in speech, vision and language, as the 2015 Nature review by Yann LeCun, Yoshua Bengio and Geoffrey Hinton describes.
A modern machine learning system is built in a fairly fixed sequence. Someone defines the task and collects data, such as photos with labels or text from the web. They choose a model, a mathematical function with adjustable settings called parameters. Training repeatedly adjusts those parameters so the model's outputs match the examples better, as judged by a score called the objective or loss. The trained model is then tested on data it has never seen, because doing well on the training examples alone proves little. Finally it is deployed inside a product, where it receives real inputs, and its behavior is monitored because the world drifts away from the training data over time.
The history runs back more than seventy years. In 1950 Alan Turing opened his paper Computing Machinery and Intelligence with the question of whether machines can think, and proposed replacing it with a test, the imitation game, in which an interrogator chats with a hidden human and a hidden machine. He guessed that within about fifty years a machine could fool an average interrogator often enough that they would have no better than a 70 percent chance of a correct identification after five minutes. On August 31, 1955, John McCarthy, Marvin Minsky, Nathaniel Rochester and Claude Shannon dated their proposal for a summer research project at Dartmouth College on artificial intelligence, and the 1956 workshop that followed gave the field its name. Later milestones include Deep Blue's 1997 chess win, the 2012 to 2015 deep learning breakthroughs, AlphaGo's 2016 Go victories, and ChatGPT's public release on November 30, 2022.
People often sort AI by how broad it is. Narrow AI does one kind of task, such as playing chess or transcribing speech, and every system in commercial use today is built and tested for particular tasks. Artificial general intelligence, or AGI, refers to a hypothetical system that could learn and perform most intellectual tasks a person can; there is no agreed test for it and no agreed date for it. Generative AI is a newer label for systems that produce text, images, audio or code. It is not a separate kind of intelligence but an application of deep learning. Robotics adds sensors and motors so the outputs act on the physical world.
It also helps to compare AI with things it is often confused with. Ordinary software follows explicit instructions and gives the same answer every time; AI systems can handle messy inputs but can also be wrong in ways that are hard to predict. Automation means any machine doing a task without a person, and much automation, such as a timer on a sprinkler, contains no AI at all. Human intelligence is general, grounded in physical experience and able to learn from a handful of examples; most AI systems need large amounts of data and can fail when inputs differ from what they saw in training. AlphaGo could beat a professional at Go but could not play chess without being rebuilt and retrained.
The limits are practical, not abstract. OpenAI's own launch note for ChatGPT warned that it sometimes writes plausible-sounding but incorrect answers, changes its answer when a question is rephrased, guesses at ambiguous requests instead of asking, and can still respond to harmful instructions or show biased behavior. Learned systems absorb the patterns, and the gaps, in their training data, so they can treat groups of people unequally. They can be fooled by inputs designed to trick them. And an AI system has no built-in sense of when it is outside its competence, so the people deploying it must decide where it is safe to rely on.
Using AI is cheap for individuals and expensive to build at the frontier. The Stanford AI Index 2025 reports that the cost of running a model at GPT-3.5's level fell more than 280-fold between November 2022 and October 2024, which is why capable assistants are now free or low cost. At the same time, US private investment in AI reached 109.1 billion dollars in 2024, and nearly 90% of notable new models came from companies rather than universities, because training the largest systems takes specialized chips, large data centers and large datasets. For most organizations the realistic cost is not building a model but integrating an existing one, checking its outputs, and training people to use it well.
04Exemple travaillé
Choisissez trois produits du quotidien : un arroseur qui s'allume à 6 heures du matin, un filtre anti-spam et un chatbot sur le site Web d'une banque.
Pour chacun, demandez quel est son résultat. L'arroseur émet des signaux activés ou désactivés, le filtre émet du spam ou non, le chatbot émet une réponse écrite.
Demandez si une personne a écrit la règle exacte pour chaque cas. Le programme d'arrosage a été rédigé par une personne ; personne n'a écrit de règle pour chaque e-mail ou question possible.
Demandez si le système déduit sa sortie de l’entrée qu’il reçoit, le test utilisé dans la définition de la loi européenne sur l’IA. Le filtre et le chatbot le font ; la minuterie ne le fait pas.
Demandez-lui s'il a appris des données. Un filtre anti-spam moderne et un chatbot sont formés sur des exemples, ce qui en fait des systèmes d'apprentissage automatique.
Notez pour chaque produit d'IA ce qui pourrait mal se passer : un véritable e-mail envoyé comme spam ou une réponse sûre mais erronée concernant les frais.
Ce que ça montre
Le filtre anti-spam et le chatbot comptent comme une IA, mais pas le minuteur. La vérification consiste à savoir si le système élabore sa sortie à partir de l'entrée plutôt que de suivre une règle fixe, et la liste des erreurs possibles montre où une personne doit encore vérifier la sortie.
Jeu par recherche : Deep Blue d'IBM a examiné environ 200 millions de positions d'échecs par seconde sur 32 processeurs parallèles et a battu le champion du monde Garry Kasparov 3,5 à 2,5 en mai 1997, un an après avoir perdu contre lui 4 à 2.
Apprentissage et recherche : AlphaGo de DeepMind a combiné des réseaux neuronaux formés aux jeux experts et au jeu autonome avec recherche arborescente, et est devenu en 2016 le premier programme à battre un professionnel humain au Go en pension complète, gagnant 5 à 0.
Conversation : ChatGPT, publié par OpenAI le 30 novembre 2022, est un modèle de langage de la série GPT-3.5 affiné avec un apprentissage par renforcement à partir des commentaires humains afin qu'il puisse répondre aux questions de suivi dans un dialogue.
Médecine et transports : le Stanford AI Index 2025 dénombre 223 dispositifs médicaux basés sur l'IA approuvés par la FDA américaine en 2023, contre six en 2015, et rapporte que Waymo propose plus de 150 000 trajets sans conducteur chaque semaine.
Logiciels d'entreprise au quotidien : le même rapport révèle que 78 % des organisations interrogées ont utilisé l'IA en 2024, contre 55 % l'année précédente, ce qui montre à quelle vitesse l'IA est passée du stade pilote au logiciel de travail de routine.
Plusieurs questions sur l'IA restent ouvertes en 2026. La première est celle de la mesure : le jeu d'imitation de Turing de 1950 est toujours discuté, mais les chercheurs s'appuient désormais sur de grandes suites de benchmarks, et le Stanford AI Index 2025 rapporte que les scores sur des benchmarks exigeants ont augmenté en une seule année de 48,9 points de pourcentage sur GPQA et de 67,3 sur le banc SWE. Une saturation rapide rend difficile de déterminer la capacité réelle des systèmes en dehors des tests. Le deuxième est la gouvernance. Les définitions de la EU AI Act ont commencé à s'appliquer le 2 février 2025, et l'AI Index a dénombré 59 réglementations liées à l'IA émanant des agences fédérales américaines en 2024, soit plus du double de l'année précédente. La manière dont ces règles fonctionnent dans la pratique et la question de savoir si d’autres pays convergent vers des définitions similaires restent à déterminer. Le troisième est la fiabilité. Les faits hallucinés, la sensibilité aux formulations et les résultats biaisés, que OpenAI a répertoriés comme limites connues lors du lancement de ChatGPT en 2022, sont des domaines de recherche actifs plutôt que des problèmes résolus. La question de savoir si davantage de données et de puissance de calcul continueront à produire des capacités plus larges, ou si de nouvelles méthodes sont nécessaires pour que les systèmes raisonnent de manière fiable, est un sujet de débat parmi les chercheurs plutôt que de décision.
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L'intelligence artificielle (IA) est le domaine de la construction de machines qui collectent des informations et produisent des résultats tels que des prédictions, des recommandations, du contenu ou des décisions qui nécessiteraient autrement le jugement humain. Il s'agit d'un terme générique : les programmes basés sur des règles, l'apprentissage automatique, l'apprentissage profond et les chatbots d'aujourd'hui se trouvent tous sous lui, et chacun a des atouts, des coûts et des modes de défaillance différents qu'il vaut la peine de connaître avant de faire confiance à l'un d'entre eux.
Le guide comprend des règles explicites et une recherche au sein de l'IA ; l’apprentissage automatique est une approche dans un domaine plus large.
L’apprentissage automatique est une approche dans le domaine plus large de l’IA. Au lieu d’écrire manuellement chaque règle, les développeurs laissent le système apprendre à partir d’exemples.
L’exemple de livraison du guide est une estimation basée sur des données d’itinéraire et de trafic, et non une heure d’arrivée garantie.
Le guide recommande d'évaluer l'exécution des tâches sur des cas peu familiers et ambigus, en prêtant attention aux erreurs consécutives.
Les performances sur des exemples familiers n’établissent pas la fiabilité sur des entrées peu familières ou des erreurs coûteuses.
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