Quiz lié à un guide · Moyen Niveau
Quiz de recherche d'arbres de Monte Carlo
Vérifie les étapes d'itération MCTS, l'exploration UCT, la simulation de déploiement, le choix de déplacement racine et la manière dont AlphaGo a combiné la recherche avec les réseaux.
Question 1 de 8
Quelles sont les quatre étapes principales d’une itération Monte Carlo Tree Search ?
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Les réponses et les explications apparaissent au fur et à mesure que vous répondez au quiz.
- Quelles sont les quatre étapes principales d’une itération Monte Carlo Tree Search ?
- Sélection, Expansion, Simulation, Rétropropagation
- Trier, filtrer, fusionner, sortir
- Encoder, décoder, assister, prédire
- Former, valider, tester, déployer
- Qu’équilibre la formule de sélection de l’UCT ?
- Vitesse contre mémoire
- Exploitation de mouvements de grande valeur versus exploration de mouvements sous-visités
- Formation versus inférence
- Largeur versus profondeur du réseau
- Dans MCTS classique, que se passe-t-il pendant l'étape de « simulation » (déploiement) ?
- L'arbre est supprimé
- Le réseau neuronal est recyclé
- Le jeu se joue selon un résultat provenant du nouveau nœud
- Tous les enfants sont agrandis en même temps
- What roles did AlphaGo’s policy and value networks play in its MCTS search?
- The policy network computed transitions and the value network chose the root child
- Both networks performed random rollouts without evaluating positions
- The value network proposed legal moves while the policy network estimated terminal rewards
- The policy network guided move selection and the value network estimated position strength; AlphaGo also used a rollout policy
- Après de nombreuses itérations, comment les SCTM choisissent-ils généralement le coup final à jouer ?
- L'enfant racine avec le plus de visites
- Le mouvement avec la récompense immédiate la plus élevée
- Un enfant au hasard
- Le nœud le plus profond de l'arborescence
- Qu’est-ce qui rend MuZero remarquable par rapport à AlphaZero ?
- Il n'utilise aucun réseau de neurones
- Il apprend son propre modèle de l'environnement, ce qui lui permet de planifier sans se voir imposer de règles.
- Il ne joue qu'au Go
- Il abandonne la recherche arborescente
- In the UCT selection score, what does the exploration term reward?
- Only the child with the highest raw reward
- Moves that have already been selected most often, regardless of value
- Children with fewer visits relative to their parent, encouraging further sampling
- A random rollout’s final board size
- Which MCTS iteration step adds a new child to the existing tree?
- Selection
- Simulation
- Rétropropagation
- Expansion