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La perte de triplet apprend à un réseau neuronal à placer des éléments similaires rapprochés et des éléments différents éloignés les uns des autres dans un espace d'intégration.
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C'est le fondement des systèmes de reconnaissance faciale, de recherche d'images et de recommandation qui doivent comparer les choses plutôt que de simplement les classer.
L'apprentissage métrique entraîne un modèle à produire des plongements, des vecteurs où la distance reflète la similarité. Pour ce faire, la perte de triplet utilise trois entrées à la fois : une ancre, une positive (même classe que l'ancre) et une négative (classe différente). L’objectif pousse l’ancre plus près du positif que du négatif d’au moins une marge fixe. Formellement, la perte est max(0, d(a,p) - d(a,n) + margin), où d est généralement la distance euclidienne. FaceNet 2015 de Google a popularisé cette approche, en apprenant directement les intégrations de visages à 128 dimensions. Une fois formé, vous comparez deux éléments en calculant la distance, aucun recyclage n'est nécessaire pour les nouvelles identités. Cette capacité ouverte est la raison pour laquelle l'apprentissage métrique permet de vérifier et de classer les tâches de récupération.
Vérification faciale de type FaceNet : les téléphones et les portails de passeport confirment l'identité en vérifiant si deux intégrations de visage se situent dans un seuil de distance.
Recherche visuelle de produits : les sites de commerce électronique permettent aux acheteurs de télécharger une photo et de récupérer des articles visuellement similaires en intégrant la recherche du voisin le plus proche.
Vérification du locuteur : les assistants vocaux intègrent un échantillon vocal et le comparent à un profil inscrit pour confirmer qui parle.
Vérification des signatures et de l'écriture manuscrite : les banques intègrent des signatures de référence et de requête et signalent les contrefaçons lorsque la distance dépasse une marge apprise.
La perte pure de triplet est de plus en plus remplacée par des objectifs à l'échelle du lot tels que les pertes de multi-similarité, d'ancrage proxy et de contraste (InfoNCE) qui comparent de nombreuses paires par étape et convergent plus rapidement. Les méthodes auto-supervisées telles que SimCLR montrent que l'apprentissage des métriques peut fonctionner sans étiquettes en traitant les vues augmentées comme des points positifs. À mesure que les bases de données vectorielles et la génération augmentée par la récupération augmentent, les intégrations apprises soutiennent la recherche sémantique à l'échelle du milliard d'éléments, de sorte que l'idée centrale de la distance en tant que similarité devient plus centrale, même si la formulation spécifique du triplet s'estompe.
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La perte de triplet apprend à un réseau neuronal à placer des éléments similaires rapprochés et des éléments différents éloignés les uns des autres dans un espace d'intégration. C'est le fondement des systèmes de reconnaissance faciale, de recherche d'images et de recommandation qui doivent comparer les choses plutôt que de simplement les classer.
Un triplet se compose d'une ancre, d'un positif qui partage la classe de l'ancre et d'un négatif d'une classe différente.
Sans marge, le modèle pourrait tout cartographier au même point, rendant toutes les distances nulles et satisfaisant trivialement la perte. La marge impose une véritable séparation.
FaceNet de Google a utilisé la perte de triplet pour apprendre les intégrations compactes de visages et établir une référence en matière de vérification faciale.
Le modèle mappe les entrées aux vecteurs d'intégration ; vous comparez ensuite les éléments en mesurant la distance entre leurs intégrations.
Étant donné que la reconnaissance est basée sur la distance d'intégration, vous pouvez enregistrer une nouvelle identité simplement en stockant son intégration, sans qu'une nouvelle formation du modèle ne soit nécessaire.
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