Quiz lié à un guide · Moyen Niveau
Quiz sur les bandits multi-armés
Vérifie l'exploration, l'exploitation, le regret, l'epsilon-gourmand, les bonus de confiance UCB, l'échantillonnage Thompson et les fonctionnalités contextuelles.
Question 1 de 8
Le compromis central dans un problème de bandit multi-armé se situe entre :
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Les réponses et les explications apparaissent au fur et à mesure que vous répondez au quiz.
- Le compromis central dans un problème de bandit multi-armé se situe entre :
- Exploration et exploitation
- Biais et variance
- Précision et rappel
- Formation et inférence
- Dans les problèmes de bandits, le « regret » fait référence à :
- La mémoire utilisée par l'algorithme
- L’écart de récompense cumulatif par rapport au fait de toujours jouer avec le meilleur bras
- Le nombre d'armes disponibles
- Le temps de former un modèle
- À quoi sert la stratégie epsilon-gourmande ?
- Choisit toujours le bras avec la moyenne la plus élevée
- N'explore jamais aucun bras
- Exploite principalement le meilleur bras mais explore au hasard avec probabilité epsilon
- Tire chaque bras un nombre égal de fois pour toujours
- La méthode Upper Confidence Bound (UCB) suit le principe suivant :
- Pessimisme face à l'incertitude
- Ignorer complètement l’incertitude
- Sélection aléatoire uniquement
- Optimisme face à l'incertitude
- L'échantillonnage de Thompson choisit un bras en :
- Échantillonnage de la croyance postérieure de chaque bras et lecture du meilleur échantillon
- Choisir toujours le bras le moins tiré
- Sélection des armes dans un ordre circulaire fixe
- Minimiser la perte de formation
- En quoi un bandit contextuel diffère-t-il d’un bandit standard ?
- Il ignore complètement les récompenses
- Il utilise les caractéristiques de la situation actuelle pour éclairer le choix
- Il n'a qu'un seul bras
- Il ne peut pas apprendre avec le temps
- In UCB, which arm usually receives a larger exploration bonus?
- An arm whose sample count is largest
- An arm with no uncertainty by definition
- An arm that has been sampled relatively few times
- An arm with a negative reward only
- What does logarithmic regret growth indicate over a long run?
- The algorithm receives zero reward after each round
- The best arm changes at every step
- Exploration stops before the first observation
- The cumulative gap from always choosing the best arm grows much slower than the number of rounds