Quiz lié à un guide · Moyen Niveau
Quiz Q-Learning
Vérifie les valeurs Q, l'apprentissage hors politique, les mises à jour Bellman, l'exploration, les hypothèses de convergence et pourquoi le Q-learning est sans modèle.
Question 1 de 8
Que représente la valeur Q Q(s, a) ?
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Les réponses et les explications apparaissent au fur et à mesure que vous répondez au quiz.
- Que représente la valeur Q Q(s, a) ?
- La récompense attendue à long terme d'une action a dans un état s, puis d'une action optimale
- La probabilité d'être dans l'état s
- Le nombre de fois où l'action a a été tentée
- La récompense immédiate uniquement pour l'action a
- Pourquoi Q-Learning est-il décrit comme « hors politique » ?
- Cela nécessite un modèle de l’environnement
- Il peut apprendre la politique optimale tout en suivant une politique exploratoire différente.
- Cela ne fonctionne que hors ligne sur les données stockées
- Il ignore complètement les récompenses
- Dans la règle de mise à jour, que contrôle le facteur d'actualisation gamma ?
- Le taux d'exploration
- La taille de la table d'état
- Dans quelle mesure les récompenses futures sont pondérées par rapport aux récompenses immédiates
- Le nombre d'épisodes
- Qu'est-ce que l'erreur de différence temporelle (TD) dans Q-Learning ?
- La différence entre deux états
- La récompense totale d'un épisode
- Le taux d'apprentissage multiplié par gamma
- r + gamma*max Q(s',a') moins l'estimation actuelle de Q(s,a)
- Pourquoi le Q-Learning tabulaire simple a-t-il du mal à résoudre de gros problèmes comme les jeux vidéo à partir de pixels ?
- Le nombre d'états distincts est trop grand pour être stocké dans un tableau
- Il ne peut pas utiliser de récompenses
- Cela ne fonctionne qu'avec deux actions
- Gamma doit être égal à 1
- Quel est le but de la sélection d'actions gourmande en Epsilon ?
- Pour toujours choisir l'action de valeur Q la plus élevée
- Équilibrer l’exploration de nouvelles actions avec l’exploitation des bonnes actions connues
- Pour définir le facteur de remise
- Pour stocker la table Q
- What exploration condition appears in the tabular Q-learning convergence result?
- Only the greedy action is ever sampled
- Each state must be visited exactly once
- Every state-action pair must be visited repeatedly under suitable learning conditions
- The transition model must be known in advance
- Why is Q-learning called model-free?
- It never observes the environment
- It does not use rewards
- It requires a complete transition table before learning
- It updates values from sampled rewards and next states without storing transition probabilities