Quiz lié à un guide · Moyen Niveau

Quiz Q-Learning

Vérifie les valeurs Q, l'apprentissage hors politique, les mises à jour Bellman, l'exploration, les hypothèses de convergence et pourquoi le Q-learning est sans modèle.

Chemins de guidage associésApprentissage Q
Question 1 de 8

Que représente la valeur Q Q(s, a) ?

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Les réponses et les explications apparaissent au fur et à mesure que vous répondez au quiz.

  1. Que représente la valeur Q Q(s, a) ?
    • La récompense attendue à long terme d'une action a dans un état s, puis d'une action optimale
    • La probabilité d'être dans l'état s
    • Le nombre de fois où l'action a a été tentée
    • La récompense immédiate uniquement pour l'action a
  2. Pourquoi Q-Learning est-il décrit comme « hors politique » ?
    • Cela nécessite un modèle de l’environnement
    • Il peut apprendre la politique optimale tout en suivant une politique exploratoire différente.
    • Cela ne fonctionne que hors ligne sur les données stockées
    • Il ignore complètement les récompenses
  3. Dans la règle de mise à jour, que contrôle le facteur d'actualisation gamma ?
    • Le taux d'exploration
    • La taille de la table d'état
    • Dans quelle mesure les récompenses futures sont pondérées par rapport aux récompenses immédiates
    • Le nombre d'épisodes
  4. Qu'est-ce que l'erreur de différence temporelle (TD) dans Q-Learning ?
    • La différence entre deux états
    • La récompense totale d'un épisode
    • Le taux d'apprentissage multiplié par gamma
    • r + gamma*max Q(s',a') moins l'estimation actuelle de Q(s,a)
  5. Pourquoi le Q-Learning tabulaire simple a-t-il du mal à résoudre de gros problèmes comme les jeux vidéo à partir de pixels ?
    • Le nombre d'états distincts est trop grand pour être stocké dans un tableau
    • Il ne peut pas utiliser de récompenses
    • Cela ne fonctionne qu'avec deux actions
    • Gamma doit être égal à 1
  6. Quel est le but de la sélection d'actions gourmande en Epsilon ?
    • Pour toujours choisir l'action de valeur Q la plus élevée
    • Équilibrer l’exploration de nouvelles actions avec l’exploitation des bonnes actions connues
    • Pour définir le facteur de remise
    • Pour stocker la table Q
  7. What exploration condition appears in the tabular Q-learning convergence result?
    • Only the greedy action is ever sampled
    • Each state must be visited exactly once
    • Every state-action pair must be visited repeatedly under suitable learning conditions
    • The transition model must be known in advance
  8. Why is Q-learning called model-free?
    • It never observes the environment
    • It does not use rewards
    • It requires a complete transition table before learning
    • It updates values from sampled rewards and next states without storing transition probabilities